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リリースをお待たせしてしておりますソウルナイツですが、
審査に問題があり、リリースが1週間遅れる見込みとなりましたので告知とお詫び申し上げます。
本申請に向け段階的に審査し、機能に問題がないことを確認していたのにもかかわらず、このような結果となり運営・開発とも大変残念に思っております。
26日朝時点で対応し、再度申請を出しております。
楽しみにしていただいている皆様には大変申し訳ありませんが、どうか、もう少しだけお待ちいただければと思います。
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1位ランクイン・20000予約達成ありがとうございます!
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あなたは騎士団を率いる勇者となった! 騎士団を編成、操作し、襲いかかる魔物から街を取り戻せ! 古き良きJPRGを彷彿させる、オンラインRPG!
【SoulKnightsについて】
『ソウルナイツ ~幻影騎士団~』は、古きよきJRPGを復活させ、現代のプラットフォームで、シンプルで奥深い、RPGのおもしろさを追求すべくスタートしたプロジェクト。
2014年、米クラウドファウンディングサイト・Kickstarterで多くの支持を受け、資金調達に成功。
制作期間を経て、この冬、満を持してリリース———
【ゲームシステム】
■ バトルは、4×3のマス目へユニットを配置するシミュレーション要素を含んだターン制オートバトルシステム。
ユニットの配置と、ターンの合間に陣形を入れ替えるかの判断がプレイヤーの戦術要素だ。
キャラクターの個性もバトルの中で大きな要素。多種多様なユニットを使って、ステージを攻略しよう!
■ プレイヤーはフィールドを自由に歩き回り、敵を討伐する!
フィールド内の敵を倒していくと、中ボス・ボスが登場!迫り来る強敵を倒し、エリアを開放、ソウルナイツの世界に蔓延る魔物達を追い詰めていこう。
■ 傷ついたキャラクター達は街で回復!
各エリア毎の中心地には街があり、キャラの体力を回復する宿屋や、街毎に異なるキャラクター求人、ドロップが溢れたときのユニット一時預かり所など、さまざまな機能で攻略をサポート!
街っ子たちとの会話も、ほっと一息…?
■ 600体を超えるキャラクターから部隊を編成!
キャラクターはそれぞれユニークなスキル・特徴をもっているぞ。
長期戦向きの編成、一点突破型の編成などなど、ガチャや戦闘で手に入れたキャラクターを強化し組み合わせ、攻略を有利に進めよう!
強化が進むとランクアップが可能。一回り大きくなって性能がぐんとアップ!
タイトル | SoulKnights ソウルナイツ |
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開発者 | Plantago Games Inc. |
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193. Noname @8y5
2016年02月17日 20:31
ノープラン タコ 芸無
192. Noname @5k44
2016年02月09日 18:04
バトル終了後、連続でタップすると止まるので‥間をすこし開けたら大丈夫になりました!が、解決はしてないので運営早く対応しろ
191. Noname @6pue
2016年02月09日 16:31
予約特典が反映されへんーーー バトル終了後かなりの頻度でまだ通信中で止まるんだがー どーなってんのー