Ax RPG II

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Ax RPG II

Katsunori Sasamoto
  • ターン制コマンドRPG

  • 配信予定 : 2026年1月30日

  • 価格 : ¥600

  • 現在の予約数 : 201

  • Ax RPG IIのスクリーンショット_1
  • Ax RPG IIのスクリーンショット_2
  • Ax RPG IIのスクリーンショット_3
  • Ax RPG IIのスクリーンショット_4
  • Ax RPG IIのスクリーンショット_5
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膨大なスキルが生み出す無限の戦術。 自由な連携と選択がプレイヤーごとの戦い方を形作る、ターン制コマンドRPGシリーズ第2作。 ■ 600以上のスキルが拓く戦術の幅 習得可能なスキルは600種類以上。 スキル同士を自由に繋ぎ合わせることで、コンボ、連携、状況対応―― 発想次第で戦い方は無限に広がります。 あなただけの最強の戦術を組み上げ、強敵に挑みましょう。 ■ 武器 × 意思 × アイテム ― 育成の奥深さ レベルアップによる基礎能力値の成長に加え、武器・意思・アイテムを装備し、それぞれ専用施設で強化可能。 装備とスキルの組み合わせが強力なシナジーを生み、キャラクター育成はより戦略的に進化します。 ■ 拠点 × 施設 × NPC 発見した拠点では多彩な施設を利用でき、そこに暮らすNPCたちと交流することができます。 依頼をこなし信頼を深めることで、彼らが旅の仲間として加わることもあります。 ■ ランダムな遭遇と同行者 フィールド探索中には、予期せぬNPCとの遭遇が待っています。 会話や取引、時には戦闘を選ぶことも可能。 また、敵意のないエネミーは通貨を支払って同行者として雇うことができ、彼ら固有のスキルを戦闘で使用できるようになります。 ■ 自由な探索とダンジョン攻略 物語の進行に縛られず、世界を自由に探索可能。 各地で発見されるダンジョンでは、戦いを乗り越えることで貴重なアイテムや新たなマップが解放されます。 「神殿」と名の付く特別なダンジョンでは、最奥のボスを撃破することで新機能が解放される特別な報酬が手に入ります。 ■ 物語と“死”がもたらす選択 物語はプレイヤーの選択、そして戦闘の勝敗によって分岐します。 命を懸けた戦いでは、勝利後に相手へとどめを刺すことができ、敗北すればプレイヤーは死亡します。 一つ一つの決断が、物語の行方を大きく左右します。 ■ 塔へと続く道 常にプレイヤーの前に立ちはだかる目標――「無限の塔」。 上級闘技場、異界、冥界といった高難度コンテンツを攻略することで、塔の攻略を有利に進めるための特別なアイテムを獲得できます。

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Ax RPG IIの基本情報

タイトル Ax RPG II
ジャンル ターン制コマンドRPG
価格 ¥600
配信予定 2026年1月30日
現在の予約数 201
開発者 Katsunori Sasamoto
読み方 アックスアールピージーツー
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