キャラクターは合計3つのジョブを装備することができる。装備したジョブにより、能力やスキルを獲得する。戦闘で経験値を得るか、アイテムを使うことで育成することができる。 ジョブの力を引き上げ、組み合わせることでキャラクターは真価を発揮する。また、移動中・戦闘中はそれぞれジョブに応じたキャラクターモデルに変化する。 (※公式サイトより引用)
ジョブを組み合わせた後は陣形を決める。キャラクターは配置された位置によって様々な恩恵を得る。それぞれのキャラクターにあわせた配置を考えて陣形を選ぶことで、バトルを有利に進めることができる。 (※公式サイトより引用)
ジョブや武器、陣形などで得た能力とスキルを使って魔物と戦闘を行う。時間無制限のため、どうやって敵をブレイクさせるか、どの順番で倒すかなど、敵との相性を考えながら、じっくりと戦略を練って戦うことができる。 (※公式サイトより引用)
タイトル | 最果てのバベル |
---|---|
開発者 | COLOPL, Inc. |
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16. Noname @afv3
2018年12月16日 20:44
野島一成←うおおおお!! 崎元仁←うおおおお!!! COLOPL←うおぅ......
48. Noname @bdbj
2019年03月08日 03:33
どこのコメント欄みても掃き溜めみたいなコメばっかりで正直限界なので、少しこの場をお借りします。どのゲームにも、その配信日を心待ちにしている人はいるんです。一つのゲームに多くの方々の知恵と努力があると思います。このコメント欄は中傷や批判的感情論を言う為にあるのでしょうか?だとしたら、とても悲しいです。長々と失礼致しました。
68. Nonamen @3zpi
2019年05月15日 02:48
謎の論争が起こってるみたいだが、俺は程々に批判コメやドライな感想があった方が安心するな。無駄に持ち上げてたり期待してるやつ見ると、基本サクラにしか見えなくて…