Conquest-中世の世界観に浸れる3Dタワーディフェンスゲーム

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Conquest-中世の世界観に浸れる3Dタワーディフェンスゲーム

tomohiro yuki
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タワーディフェンスゲームConquest - 中世の世界観に浸れる3Dゲーム タワーディフェンスゲームに新たなステージの幕開け! 君が司令官となり部隊を編成し、敵兵の攻撃を押し返そう! 全ては君の頭脳と指先にかかっている! ◆遊び方 中世の世界観に浸れる「タワーディフェンスゲームConquest」は、自軍の拠点を守りながら、相手の拠点を崩すルールのゲームアプリです。 互いの拠点は守るべき城であり、ユニット(兵士)たちの出撃ポイントでもあります。 1ステージに配属できるユニットは3種類までの制限があり、各ユニットには属性、それに伴った相性があります。 如何に相手軍のユニットを把握し、それに有利な相性のユニットを編成するかが攻略のポイントです。 ◆司令官である君の指示ですべてが動く! 君は味方軍隊の司令官。君に課せられた使命は部隊を編成、出撃命令を出しながら、敵の攻撃を押し返し、殲滅し、そして敵の本拠地を陥落させることにある!しかし敵もさるもの、攻撃一方では攻略することは出来ない。 味方の兵力は、攻撃型と防御型の2種類が大まかに分けて存在。そのなかから3つの兵力を選択して、敵の攻撃に備えよう。 出撃命令も勿論、司令官である君の指先にかかっている。先に選択した3つの兵力から「今」もっとも必要と思われるものをタップして出撃命令!ここでは「攻撃」と「防御」のバランスが重要だ。攻撃だけでは戦力が落ちてくると一気に攻め込まれることになるし、防御だけでは、一向に敵の本拠地を陥落させることができない。また、それぞれの兵力は一度出撃させると次の出撃までやや待機時間が必要となり、また出撃させるだけのコストも必要だ。これも無尽蔵ではないので注意が必要! 「援軍」についても理解しておこう。前線が敵陣に迫っていくと、出撃した戦力が前線に到着するまでにやや時間がかかるようになる。このため、前線の兵力が危険に晒される前に、ある程度予測しながら兵力を投入する必要がある。もちろん、選択した兵力によって足の速さも異なるので、それらも注意しながら的確に勢力増強を図るのだ! つまり司令官の君には、「事前に適切な戦力を選択する洞察力」「最高のタイミングで出撃命令を下すことができる決断力」「戦況を把握しこれからを予想する判断力」が「タワーディフェンスゲームConquest」で勝ち抜くために必要とされる。 ◆君の忠実な部下たち 君の下す司令に従い、果敢に敵と戦う部下たちは、次の6種類の兵力だ。 1. Archer 弓兵(弓兵タイプ) 2. Warrior 歩兵(歩兵タイプ) 3. Calvalry 騎兵(騎兵タイプ) 4. Mage 魔術師(弓兵タイプ) 5. Heavy 重装歩兵(歩兵タイプ) 6. Priest 僧兵(騎兵タイプ) タイプによって強い相手、弱い相手があり、「万能な兵力」は存在しない。たとえば「歩兵タイプ」は「騎兵タイプ」には強いが「弓兵タイプ」は弱いという特徴を持っている。パワーバランスをまとめると、次のようになる。 歩兵タイプ<弓兵タイプ<騎兵タイプ<歩兵タイプ それぞれの短所をうまくカバーする戦力を構築して、一刻も早く「自分の戦い方」を見つけよう! さあ司令官、命令を! ◆操作説明 「タワーディフェンスゲームConquest」を起動するとステージ選択画面が表示されます。 ステージ選択画面からステージを選ぶと、次はユニット選択画面になります。 ここでユニットを3つドラッグ&ドロップにて選択します。この画面でコインを使用することで各ユニットの強化、新ユニットの解放が出来ます。 コインはステージをクリアすると獲得することができます。 バトル中の画面では、下部のユニットボタンをタップすることにより、対応したユニットの出撃命令を出すことになります。 各ユニットは、一定時間ごとに1体ずつ出撃する仕組みになっています。 ユニットは出撃すると拠点に向かって進みますが、道中で相手ユニットに接触すると自動で戦闘を始めます。 この戦闘で勝ち進められれば拠点に近づくことになり、最終的に拠点に侵入、占領という形でステージクリアとなります。 ステージ毎に出現する相手軍の属性とレベルがユニット選択画面にて表示されていますので、こちらを参考にユニットを選択してください。

Conquest-中世の世界観に浸れる3Dタワーディフェンスゲームの基本情報

タイトル Conquest-中世の世界観に浸れる3Dタワーディフェンスゲーム
開発者 tomohiro yuki