■合成説明 アイテム合成は2つのアイテムを合成し、より強力な一つのアイテムにする機能です。 合成時にベースとサブの2つのアイテムを選択します。 【ベース】に設定したアイテムの能力は全て引き継がれ、さらに【サブ】に設定したアイテムの能力のうち、いくつかを引き継ぐことが出来ます。 【サブ】アイテムの能力のうち、[いくつ]、[どの]、能力を引き継げるかは、出来上がるアイテムのレベル数分だけルーレットを回して決定されます。
■レベルについて 合成したアイテムのレベルは、合成した2つのアイテムのうち、低い方のレベル+1のレベルとなります。 合成時に行うサブアイテムの能力継承を決めるルーレットは、このレベルの数だけ回せるため、多くの能力を継承させられる様、【レベルを下げない様に考えながら合成】していく必要があります。 (時にはレベルを下げてもカラーポイントや能力値を優先させることも重要だったり…) ■カラーポイントについて カラーポイントの組み合わせを考えて合成を行う事で、サブの能力を引き継ぐ際にボーナスポイントが受けられます。 カラーポイントは、二つの異なる色を合成した場合には、カラーポイントの大きい方になります。 同じ色を合成した場合には合算されます。 レベルとカラーポイントの二つの要素を上手く考えながら、より効率よく剣を強化しましょう。
このゲームではHPという概念はありません。 自然と減り続ける【スタミナ】が0になったらゲームオーバーです。 【スタミナ】は敵を倒して肉を食べると回復します。 また、敵の攻撃を受けると【疲れ】が増加します。 この【疲れ】が増大するほど【スタミナ】の減る速度が速くなります。 【疲れ】はホームで寝るか、【たき火】をたくと回復します。 『長生きするには定期的に肉を食べつつ、疲れた時は休みましょう』
タイトル | 聖剣サバイバル |
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開発者 | Takuya Fujieda |
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1. Noname @3qpj
2019年11月08日 22:54
覇権ゲーの香りがぷんぷんするぜ
4. Noname @bjg3
2019年12月04日 13:45
アーチャー伝説みたいなゲームアプリ でのローグライク系って地味に無いから楽しみだ…
3. Noname @336v
2019年12月03日 02:52
下旬過ぎたけどどうなったんだろう