待望の日本発!本格リアルタイムストラテジー
「Legend of War」(レジェンドオブウォー)。
プレイヤーは自身の兵舎の中から、人間、エルフ、ドワーフ、ウィザードやドラゴンなどそれぞれに様々な特殊スキルをもつ種族を組み合わせて軍団を編成することができます。
最大10部隊vs10部隊のバトルでは、プレイヤーは各部隊をマップ上に自由に配置できます。
リアルタイムで縦横無尽に進軍させられるため、部隊の進軍経路を指定し、背後からの回り込みや、敵をおびき寄せた包囲攻撃も可能です。
また、攻城戦においては「ひっぱりアクション」による投石機の攻撃で味方部隊を援護することもできるほか、ギルドシステムにも対応しているため他のプレイヤーからの援軍を要請するなどソーシャル性も備わっています。
「Legend of War」では、ファンタジックかつポップでカジュアルが主体の現在のスマホゲームのメインストリームを外しながら、こうした様々な要素を盛り込み、同じ部隊の強さや編成でも、戦略によって勝敗が大きく異なるリアルタイムストラテジーならではのやり応えと深みのある高いゲーム性を実現しています。
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タイトル | Legend of War |
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開発者 | Game Craft K.K |
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275. Noname @62zx
2016年03月20日 20:08
アカンノ)゚Д゚(ヽ 過疎っ過疎や まずいところは、建物の建設時間が他のゲームに比べて異常に長いところ、Maxでも1日ちょいにしないとやる事なくなっちゃいますよ、、 それと、襲撃でもクリスタルがあまり集まらない事、クリスタルの入手条件をもっと温和しないと新規プレイヤーも古参プレイヤーもいなくなっちゃいますよ! かなり、過疎っててヤバイですノ)゚Д゚(ヽ
274. Noname @489m
2015年12月25日 22:11
ちょっとドロップ率厳しくないですか?w
273. Noname @625s
2015年12月25日 04:05
クリスタル貰える相手の基準を明確に教えてほしいです。 もしくは勝ったらクリスタル貰える相手にしるしつけるなど。 今はクリスタル貰える相手が増えてる? みたいですが、感じられない。 10連引かなきゃ強くなれないのにクリスタルまったく増えません。 ユニット手に入るイベントとかもないし。