このゲームは ロボットで移動する神機パートと 人間が直接戦うパートの二つがある。 それぞれ武器や防具、回復アイテムなどは 別なので注意が必要 弾丸、気力は共通している 戦闘は敵に接触すると発生する シンボルエンカウント制になっている
このゲームではRPGでいうLVという概念は存在していない。 話と話の合間にあるインターミッションでポイントを獲得し、 神機を自分好みにカスタマイズ出来る。 改造は神機の移動中ならばいつでも行えるぞ!
このゲームの大きな特徴である弾丸システム。 MPという概念が存在していない炎帝セイバーの世界では、 宿屋等で休んでも回復するのはHPのみである。 スキルに相当するウエポンを使用するには弾丸が必要。 弾丸の相場はシナリオが進むと変化する。 戦争が激しければ魔石の需要は上がり、価格も上昇、その逆もある。 そして強い技は複数弾丸が必要な場合がある。 またキャラクターによっては ウエポン以外に必殺技を使える者もおり 必殺技用の気力はダメージ受けたり、 戦闘中ターン経過など回復パターンは人物によって異なる
タイトル | 炎帝セイバー |
---|---|
開発者 | masanosuke |
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1. Noname @88rf
2019年01月31日 14:17
龍神丸....
5. Noname @b07l
2019年01月31日 17:23
懐かしいな…十数年前にツクールで出てたフリーゲームか。 熱い展開でそこそこ面白かったのは覚えてる。 グラフィックは察してあげて。
10. 大和魂 @42ac
2019年02月01日 13:17
神機シリーズの原点か……これで全てアプリ化したのかな?