タイトル | 伝説のレギオン Remix |
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開発者 | Sorairo,Inc. |
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30. Noname @5bgt
2016年10月24日 21:19
>>29 そんなこと言ってる人は全人口のうちお前だけだよww
6. Noname @d6l
2016年08月21日 00:54
最序盤はしっかりシミュレーションしてたけど、結局レベルを上げて物理で殴れのバランスでアン無双になって辞めた けど一番クソと思ったのがリアルタイムにスタミナを消費するシステム 待ち戦法取れないって意味では良いと思ったけど、下手くそ程クリアするまでが遠のくのも流行らなかった点かと イベントは鈍足ユニットを警護しながら進むというものでスタミナの件もあり、ストレスしか溜まらなかった
31. Noname @2709
2016年11月07日 16:35
腰痛なおりました、ありがとうございます