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High School Simulator GirlA BT

High School Simulator GirlA BT - 掲示板・口コミ

446件

現在スマートフォンからのみ投稿ができます。今後のアップデートをお待ちください。

  • 2. Noname @rm1

    2015年11月18日 11:35

    一体何が目的のゲーム?ただ校内を散歩するだけ?

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:48

    どうすれば面白くなるのか、実験中でございます いろいろご意見いただけると嬉しいです プール、食堂、体育館を用意しました

  • 3. Noname @58kk

    2015年11月18日 11:37

    頑張ってください、先輩を守るため((違う

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:50

    SENPAIは登場します どのような仕様にするか試行錯誤中です

  • 4. Noname @58qf

    2015年11月18日 11:39

    後ろで走ってる女の子、、、 おっさんプッシャー2で出てきたJKにソックリなんだが、、、

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:51

    アセットストアで販売しているモデルを使っていますので、 同じモデルだと思います 主人公の絵のアプリが既にGoogle Playに出ていますが、 一線を画すものにしたいと考えています

  • 5. Noname @kx6

    2015年11月18日 11:51

    何気にかなりがんばってる内容に感じる。 今後隙間をどう埋めるか、何が出来るかによって化けそうな予感と期待がかいま見れる

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:52

    このアプリは、NekoZ, KnightXのシステムを継承しています 2つをプレイしていただければ 私がどれくらい本気か分かって頂けると思います

  • 6. Noname @d7l

    2015年11月18日 11:57

    鬼ごっこ、かくれんぼ、CQCが出来ると楽しそう

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:54

    ヒントになるコメントありがとうございます youtubeでヤンデレシミュレーターが流行っていますが、 無抵抗の人間を殴るという表現は避けたいです 変態が学校に侵入してきて、倒す→手で引っ張って校門まで連れていくという動作ができるか検証中です

  • 7. Noname @5ye5

    2015年11月18日 12:15

    ヤンデレシュミレーターみたいだな

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:55

    ヤンデレシミュレーターまるパクりだとリジェクトされる確率が高いので、違う方向性を考えています スカートの中が見えるのはレーティングを設定すればOKみたいです

  • 9. Noname @eb3

    2015年11月18日 12:23

    自キャラにMMDモデル使えたら最高だな

    開発者からの返信

    2015年11月18日 18:57

    ヒントになるコメントありがとうございます MMDの作者と交渉すれば可能かもしれません ネタが尽きたら考えてみます

  • 11. Noname @gd2

    2015年11月18日 13:25

    アイテム収集によるコレクション性はあるのですか?トロと休日的な。 あとはギミック次第ですかね。リアルでやったら怒られるからできないような事があると尚可かと。 せっかく学校で更衣室もあるでしょうから、着せ替えもあると楽しそうです。

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:01

    コレクション性よりアクション性が強くなる予定です プールに水着のキャラクタを配置すると喜んでいただけそうです

  • 12. コロン @3ftb

    2015年11月18日 13:57

    事前登録数が 1000人でやる気アップ 2000人で本気だす…って 頑張って下さいよ~!

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:04

    ありがとうございます NekoZ、KnightXを見ていただけると嬉しいです このクオリティは保証します 予約数が増える→広告収入が見込める→ゲーム用の素材が買えるというようなイメージをしていただけるとよろしいかと思います

  • 13. Noname @1tpt

    2015年11月18日 14:03

    おぉ。期待。

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:04

    ありがとうございます 年末にひとつアプリをリリースしたいと思っていたので、 未完成でも体験版という形で配信したいと思います

  • 14. adgj @4xmw

    2015年11月18日 14:54

    ジャンプしたい

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:05

    動画ではジャンプするのを忘れましたが Bボタンでジャンプできる仕様となっております

  • 15. Noname @3v3v

    2015年11月18日 14:58

    とりあえずみんなぽちるだけぽちって究極のゲームアプリにしよう(笑)

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:06

    ありがとうございます もし予約10000件入ったら徹底的に作り込みます

  • 16. Noname @1j0h

    2015年11月18日 15:02

    熊さんがここに降臨

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:07

    某所で叩かれたのでtwitterかfacebookかここしか降臨しないことにしました

  • 17. リョウヤ @5yg4

    2015年11月18日 15:06

    服とか着替えたり出来るかな?

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:07

    ありがとうございます 実現可能ではありますが、 まずはゲームとしての形を作っていきたいと思います

  • 18. 三└(┐卍^o^)卍 @t2z

    2015年11月18日 15:14

    事前登録数のアレでポチるしかなかったwww

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:08

    ありがとうございます みんなの夢を叶えるというのが特典です

  • 19. cath @38ek

    2015年11月18日 15:49

    内部のための学校と同じですか?

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:11

    コメントありがとうございます 学校は素材で組み立てています

  • 20. Noname @355m

    2015年11月18日 16:20

    全校授業中に散歩したい

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:14

    授業風景があるというのも面白そうですね

  • 21. Noname @gq2

    2015年11月18日 16:32

    スクリーンショットには女の子しか写っていない。つまりはそういう事なのだ。ありがとう。

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:12

    女子高に変態を侵入させるというのを検証中です 撃退してみんなで・・・

  • 22. eggman @5yi5

    2015年11月18日 16:58

    この先の展開に期待してポチッ

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:16

    まずは予約状況を見てみたいと思って登録しました いろいろ面白い展開を考えています

  • 23. Noname @5yip

    2015年11月18日 17:09

    究極目指してください

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:16

    10000件予約欲しいです

  • 24. よもぎつぶあん @2ivc

    2015年11月18日 18:41

    KUMAさんちっすちっす nekozの女の子版かな?

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:15

    こんにちは! NekoZよりKnightXの女の子版ですね このクオリティは保証します

  • 25. Noname @4gh7

    2015年11月18日 19:23

    地味〜に期待(笑)

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:55

    ありがとうございます 地味~に面白いのをつくりたいと思います

  • 26. Noname @3dwa

    2015年11月18日 19:30

    着替え覗ければ満足します。よろしくお願いします( ・ω・)ゞ

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:55

    プールに更衣室があるのでそれっぽい恰好の人を配置することは可能ですね

  • 27. β @5x7n

    2015年11月18日 19:46

    とりあえずポチッてフォローしたわ(笑)

    開発者からの返信

    2015年11月18日 19:54

    ありがとうございます リフォローさせていただきました

  • 28. Noname @5yll

    2015年11月18日 20:01

    全年齢対象なん?いろんな欲求を満たせるアプリだとええな とりあえず様子見

    開発者からの返信

    2015年11月18日 20:31

    コメントありがとうございます ぜひ予約登録をお願いします レーティング上は18歳以上対象となりますが、ストアには普通に表示される模様です 欲求満たせる学生シミュレータにしたいと思います

  • 29. Nonomo @4r54

    2015年11月18日 21:11

    「6 無抵抗の~」 ↑スカートめくりとかお触り系ならどうスカ?相手キャラや好感度によってリアクションが変わったり。その後出会う度に死ぬほど追いかけられ捕まったらボコボコにされるとか(ポチッ)

    開発者からの返信

    2015年11月18日 21:44

    キャラクタごとにパラメータを持たせるというのは面白いかもしれません。参考にさせていただきます。

  • 30. Noname @5ymh

    2015年11月18日 21:24

    面白そうです!頑張って下さいね

    開発者からの返信

    2015年11月18日 21:44

    ありがとうございます 面白くなるように考えてみます 未完成でも12/25に一旦リリースするつもりです

  • 31. Noname @2sbj

    2015年11月18日 21:46

    (*´Д`)ハァハァ

    開発者からの返信

    2015年11月18日 22:36

    期待に沿えるように頑張ります

  • 32. Noname @3gml

    2015年11月18日 22:12

    これで普段の欲求が満たせる

    開発者からの返信

    2015年11月18日 22:29

    触るのが楽しいと思うので、 その辺の仕組みを頑張ろうと思います

  • 33. Noname @4how

    2015年11月18日 22:18

    問題はトイレに入れるかどうかだな。

    開発者からの返信

    2015年11月18日 22:28

    トイレの画像もあるにはあるのですが、容量を考えるとちょっと厳しいです 5000件の予約が入れば導入しましょう

  • 34. Noname @1i42

    2015年11月18日 22:46

    パンツが見たいで・・・おっと、誰か来たようだ(-_-;)

    開発者からの返信

    2015年11月18日 23:16

    ありがとうございます 動画にローアングルのシーンがありますので確認してみてください GTAと同じレーティングに設定すれば Google PlayならOKです

  • 35. Noname @rm1

    2015年11月18日 23:03

    全てのクラブの体験できるとか

    開発者からの返信

    2015年11月18日 23:17

    曜日ごとに行動が変化するとかですね まずはアクション部分を頑張ります どういういたずらができるかが肝だと思ってます

  • 36. Noname @3q6

    2015年11月18日 23:08

    幼女シミュレーターみたいな感じ?

    開発者からの返信

    2015年11月18日 23:24

    頭突きするやつですね チェックしてあります このアプリは、ヤンデレシミュレーターを参考にしています 開発進行度11%でもリリースしているので、面白ければ完成形にこだわる必要はないのかなと思います

  • 37. Ryu9 @t0n

    2015年11月18日 23:16

    前回の騎士のゲームと違ってリリース予定日が決まってるみたいだけど、ほとんど完成してる感じですの?

    開発者からの返信

    2015年11月18日 23:21

    Google Playでは出そうと思った日にリリースすることが可能です もし完成しなくても体験版という形でリリースしたいという気持ちが強いです 予約数がとんでもなく集まって作者がプレッシャーを感じるほどになれば予定を再考いたします マップはほぼ完成しています システムも騎士のものを派生させていますので、 これからゲーム部分のみ制作することになります

  • 39. Noname @5yq0

    2015年11月19日 00:45

    予約しました 期待してますw

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:19

    ありがとうございます 制作がんばります

  • 41. Noname @1dqw

    2015年11月19日 01:06

    武器とか欲しい

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:21

    ナイフとか剣は避けたいところです バレーボールとか木刀ならありだと思います

  • 42. Noname @5lw

    2015年11月19日 01:28

    すれ違ってぶっ倒れるのがツボったwww

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:08

    でも起き上がる これを実装したかった 手で引っ張る動作を作っているのですが、 手が伸びる伸びる ヤンデレシミュレータがゆっくりしか引っ張ることできない理由が垣間見えました

  • 43. Noname @eb3

    2015年11月19日 01:52

    もし武装させるなら 水鉄砲と水風船がいいかと 中身は卵の白身と練乳を混ぜた液体で おいしい

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:15

    残酷な描写は避けたいので 武器を作るとしたら、そういうのがいいかもしれません

  • 44. Noname @lbf

    2015年11月19日 02:04

    無限の可能性を感じる(ポチリスト

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:22

    何でも、やってやれないことはないと思います

  • 45. Noname @5sw3

    2015年11月19日 02:06

    わたし少女A~♪(ポチ

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:17

    KnightXのXはクロス、NekoZのZはゾンビ GirlAのAは・・・!?

  • 46. Noname @bcg

    2015年11月19日 02:16

    とりポチ(応援の意味で

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:17

    ありがとうございます 毎日制作頑張ります

  • 48. Noname @5vyb

    2015年11月19日 05:14

    (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ(ポチッ(ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ(ポチッ(ポチッ ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ(ポチッ(ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ(ポチッ(ポチッ ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ(ポチッ(ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ (ポチッ(ポチッ(ポチッ ポチッ

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:18

    ありがとうございます まだ24時間経っていないのに700件越えてて驚きました

  • 49. Noname @39vh

    2015年11月19日 05:45

    いじめや殺人はありますか?

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:18

    そういう要素はないようにしたいと思います 男子をつかんで投げるくらいの表現はありだと思います

  • 50. Noname @3nn3

    2015年11月19日 05:53

    怖いこと言うなよ

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:25

    アニメキャラなので グロい表現はないようにします

  • 51. クソゲープロ @13ru

    2015年11月19日 06:03

    普通に面白そうですな

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:26

    ゲームゲームしたものはKnightXで実現できたので、 今回は自由にやってみたいと思います

  • 53. Noname @3xzz

    2015年11月19日 08:16

    Unityかな?

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:29

    プログラム歴15年、Unity歴2年になります ゲーム開発の実力は中級者くらいです

  • 54. Noname @2kqm

    2015年11月19日 09:26

    乗り物とかどうかな

    開発者からの返信

    2015年11月19日 10:30

    まず思い浮かべるのが自転車ですね 乗れるかどうかは別にして、校舎に置き場所をつくりたいと思います

  • 55. Noname @5m8n

    2015年11月19日 11:17

    面白そうですね。ただこういうアプリは容量多めだと思うのですが、その辺はどのくらいなのでしょうか?

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:36

    先月あたりにGoogle Playで公開できるアプリの容量が大幅に緩和されて開発が楽になりました Fantasy Simulatorのときは50MBが上限だったのですが、いまは100MBまでOKです 今のところ半分の容量しか使ってないので、 まだまだ追加することは可能です

  • 56. Noname @1ggx

    2015年11月19日 11:19

    体育館で倒れた生徒がスライドしながら起き上がる点については?

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:39

    元に位置元のモーションに戻るように逆算してます 生徒が歩けない場所に吹き飛んだときに不都合が起こるため・・・

  • 57. Noname @kx6

    2015年11月19日 12:27

    とりあえず思いついた希望要素 →衣装集め。校内に落ちていたり、NPCとの交友でもらえたりする。 で、着替えると運動性上がったりNPCの反応変わったり。 →百合攻略。 NPCの好感度をあげたりして、百合関係になると同行したりイチャイチャキャッキャウフフしたりできる。 好感度あげるには衣装とか会話とかマップ探索で手に入れるアイテムとか。 →学校に敵が来る。 エイリアン、変態、テログループ、ゾンビとか。 四六時中来るわけでなく、定期的にちょっとした突発イベント的な。 戦闘力も衣装で変わったり。 →学校を舞台にスタイリッシュ探索アクション。 最初は走り回るだけでも、アイテムを手に入れたりレベルがあがると壁をよじ登れたり、ワイヤーとかで楽に屋上に一っ飛びできたり。

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:57

    開発のヒントをありがとうございます 服を着替えることによって反応が変わるという発想はありませんでした 月曜日に変態、火曜日に火星人、水曜日にゾンビ それらを倒して校門前まで連行していく・・・いいですね アイテムもいろいろ考えてみます

  • 58. Noname @5miu

    2015年11月19日 13:11

    他のプレイヤーとオンライン協力プレイできるんですか?

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:41

    既にフォトンの有料版を購入していて、MMOにも対応できるのですが、 今回は一人プレイでいこうと思ってます オンラインのラグがあっても楽しめるようなゲーム内容じゃないと炎上必至です

  • 59. Noname @5oev

    2015年11月19日 13:25

    今回も丁寧なコメント返信お疲れ様です。学校が舞台だといろいろ想像が捗りますね!!くだらないって笑えるクオリティーを待ってます(*´ω`*)

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:45

    ありがとうございます 自分がアプリ制作を頑張れるのは、ここで予約してくれる人達のおかげなので、本当に感謝してます

  • 60. Noname @5x5v

    2015年11月19日 14:18

    MMOみたいにオンライン希望

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:46

    みんながゾンビになれるMMO対応のアプリも候補に挙がってはいたのですが、yandere simulatorの魅力に負けてしまいました

  • 61. Noname @59au

    2015年11月19日 14:21

    オンラインじゃなきゃ5分で飽きそう

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:47

    5分で飽きても、また繰り返しプレイしたくなるような内容にしたいです NekoZとKnightXを未プレイでしたら、ぜひ遊んでいただけると嬉しいです

  • 62. Noname @5ywu

    2015年11月19日 14:47

    パンツは縞パンか水玉模様のパンツがいいです

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:48

    紐は・・ちょっとやばいですね 怒られそうです

  • 63. Noname @6fa

    2015年11月19日 15:25

    逃走中ぽいシステム入れてみない? 逃走時間経過やミッションクリアで賞金ゲット。その金で制服やアイテム購入。バレーボールや水鉄砲でハンターの動き止めるとか。

    開発者からの返信

    2015年11月19日 21:50

    開発のヒントをいただきありがとうございます 学校で隠れるか追っかけるかですね ひきずる動作を検証中です

  • 64. Noname @tcq

    2015年11月19日 16:40

    実際学校よじ登るJKいたからできる!

  • 65. Noname @3ay4

    2015年11月19日 17:23

    目的がよくわからん

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:00

    校内の風景を改善しつつ、ゲーム内容もこれから考えます NekoZ,KnightXの流れを組むアプリです 今回も笑わせたいと思います

  • 66. Noname @3ehd

    2015年11月19日 18:42

    なんか気になるので予約

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:01

    ありがとうございます 気軽に遊んでもらえると嬉しいです 既にリリース済のNekoZ,KnightXも宜しくお願いします

  • 67. Noname @5yzq

    2015年11月19日 19:30

    心に惹かれるものがあったので期待(*´ω`*)

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:04

    ありがとうございます 見て楽しい、触って楽しいを目指して開発を頑張ります

  • 68. Noname @tsi

    2015年11月19日 19:41

    難易度はナイトみたいにいきなり高いのは勘弁して下さい(>_<)/~~

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:03

    NekoZが簡単すぎてゲームになってないという評価だったので、 KnightXではここぞとばかりに高難度にしました。(予約してくれた方のために猫という救済措置をいれました) 今回は遊んでいて楽しいものを目指してます できればYandere Simulatorを越えたいです

  • 69. Noname @17vr

    2015年11月19日 19:51

    イリュージョンかな?

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:05

    昔、中の人と一緒にゲームを作ろうとした時期がありました もう10年くらい前の話です ああ懐かしい

  • 70. Noname @22iu

    2015年11月19日 20:19

    スクリーンショット見た瞬間製作者がわかった

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:05

    ありがとうございます NekoZ、KnightXに負けないように頑張ります

  • 71. Noname @j4a

    2015年11月19日 21:11

    お、クリスマス配信か のんびり待つかね

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:06

    某グラウンドゼロズのような形で体験版になってしまうかもしれませんが、日付通りにリリースしたいと思ってます

  • 72. Noname @5z10

    2015年11月19日 21:11

    ガンパレ、ガンオケの学園編みたいなもんか?だったら楽しみ

    開発者からの返信

    2015年11月19日 22:12

    参考にしているのはYandere Simulatorですね youtubeにたくさん動画が上がっているので見ていただけるとわかると思います

  • 73. Noname @wsu

    2015年11月19日 22:53

    クリスマス 配信…… くりぼっちの俺達に贈る ささやかなプレゼントってわけですか……惚れるぜ

    開発者からの返信

    2015年11月19日 23:26

    KUMA GAMESからのクリスマスプレゼントです このアプリは課金も一切ありませんし、純粋に遊んで喜んでもらえるような内容にしたいと思います それとクリスマスから年末年始は一般企業がお休みですから勝負をかけるときだと思ってます

  • 74. Noname @5z2h

    2015年11月20日 00:00

    ホフクボタン+視点上のシュールな後継が見れそうで少し期待 後リア充のクラスメイトを爆発させる機能があったら楽しそう

    開発者からの返信

    2015年11月20日 00:29

    コメントありがとうございます 「倒れた人を手で引きずる」をいま実装できました 女子高という設定なので、男子高校生とかゾンビをつかんで外へ連れ出すというシチュエーションをこれから作りたいと思います 学校で爆発はテロとかいわれるので厳しいですね 戦争ものじゃないと表現としてアウトらしいです

  • 75. Noname @5qgd

    2015年11月20日 01:08

    3回続けて神ゲーなるか

    開発者からの返信

    2015年11月20日 04:35

    Google Playで常にランクインするような内容にしたいです

  • 76. Noname @3nhh

    2015年11月20日 02:02

    操作ボタンは半透明化できると画面が見易くなっていいと思います

    開発者からの返信

    2015年11月20日 04:35

    ありがとうございます 試してみたいと思います 物理ボタンにも対応します

  • 77. Noname @rm1

    2015年11月20日 02:51

    いろんな部活ができて学校生活をエンジョイできるといいなぁ。また、オンラインでいろんな人と恋愛等できたりするのも良いかもしれない。所属している部活がジョブとなって時折攻めてくる敵と戦うとか

    開発者からの返信

    2015年11月20日 04:43

    敵が攻めてきたのを捕まえて、外に放り出すというところまで実験してみようと思います

  • 78. Noname @5ulh

    2015年11月20日 03:04

    やっぱり学校に襲撃してきた何かと戦うゲームが良いな。ただ敵は基本無敵(若しくはフィールドのギミックでのみ倒せる)でプレイヤーキャラは逃げるか軽い抵抗が出来る位がベスト。女子高生だしねw それに加えて校内を自由にカスタマイズできると尚良 イメージは殺伐としたど○ぶつの森でw

    開発者からの返信

    2015年11月20日 04:47

    2つの要素を入れようと思ってます 敵から隠れて逃げつつ、先輩を探し出して校門に連れ出す

  • 79. 32tk @32tk

    2015年11月20日 03:21

    予約トップ10の使い方間違ってないか?

    開発者からの返信

    2015年11月20日 04:41

    シェンムー3のクラウドファンディングを見て、その手法を参考にしました(30000円のコース申し込みました) お金を集めず予約数を集める 予約が取れれば広告収入が見込めるので、 予算をかけることができます

  • 80. YOKI @3fwn

    2015年11月20日 04:11

    クロックタワーみたいな恐怖入れるべき

    開発者からの返信

    2015年11月20日 04:45

    隠れる動作があるので、ホラー要素を入れると面白くなりそうですね ゾンビがいて捕まるとゲームオーバーとか

  • 88. 三└(┐卍^o^)卍 @t2z

    2015年11月20日 11:36

    81〜87の自演のほうが引くわ(

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:24

    個人的には面白かったです

  • 89. Noname @uyu

    2015年11月20日 12:25

    確かに引く

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:26

    3日で予約数1800件は衝撃です 新着でのランクインはほぼ確約されました 頑張ります

  • 90. Noname @52pr

    2015年11月20日 12:40

    めっさ引いた

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:27

    NekoZもかなり引く内容ですので ぜひチェックしてみてください

  • 92. Noname @kx6

    2015年11月20日 13:11

    よやくのかず が 1000 を こえた! かいはつの やるき が あがった!

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:27

    もうすぐ2000に届きそうです 本気になりました

  • 93. Noname @5ohe

    2015年11月20日 13:52

    外国人のヤンデレシュミレーターと何か関係あるんですか?

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:29

    別人です 有料の3D素材は一部同じものを使っています スマホ向けには、こういうのが無かったので作ろうと思いました

  • 94. Noname @eb3

    2015年11月20日 14:44

    そうだマイクラにしよう

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:30

    マイクラ作ろうと思ったら一年はひきこもらないといけませんね

  • 95. Noname @41kr

    2015年11月20日 15:22

    ここで書き込まれたコメントは全てチェックして監視しています

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:30

    毎日コメントが増えるのが楽しみです

  • 96. Noname @59au

    2015年11月20日 15:46

    イベント発生とかあったら嬉しい 不審者から隠れる(逃走中リスペクト) アイテムで倒す(他校の生徒) 投げて男女を引き離す(リア充)

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:31

    同じ状況だと飽きるので、変化は欲しいと思ってます ステージ制にしようか検討中です

  • 97. Noname @33hb

    2015年11月20日 16:03

    ガチ女子高だと夏なんて扱いからとパンツひらひらさせたり、スカートめくって仰いだりとカオスなのだけど、そんな設定はできないのか

    開発者からの返信

    2015年11月21日 09:39

    揺れは実験してみたいと思います

  • 98. Noname @1mg7

    2015年11月20日 16:07

    リリース予定日が12月25日だぜ! クリボッチの俺らもこのゲームで寂しくなくなるな!

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:33

    予約件数を考えて長期間作り込むという判断をするかもしれません 12月25日に別のURLから体験版を出すという選択肢を残したいと思います

  • 99. 名無しのポンコツ @1645

    2015年11月20日 18:39

    質問いいですか? 何歳ですか

    開発者からの返信

    2015年11月21日 09:38

    もうすぐ33歳ですが、年齢は気にしないことにしてます 仕事じゃない&家庭を持っていないので赤字を垂れ流しても誰にも文句を言われないという優位性があります

  • 100. Noname @4qzx

    2015年11月20日 18:44

    鬼ごっこみたいにすればいいのに

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:39

    NekoZがゾンビとの鬼ごっこ、KnightXが戦闘メインだったので、 今回はモーションにこだわりたいと思います 手でひっぱったり投げたり

  • 101. Noname @2he

    2015年11月20日 19:23

    ヤンデレシミュレーション?

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:40

    かなり参考にしてます 独自色を出しますが、面白い部分は確実に取り入れます

  • 102. Noname @3qa6

    2015年11月20日 19:33

    塊魂要素が欲しい

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:41

    ジョイントシステム使えば面白いことができそうですが、 物理演算を使い過ぎると重くなるのがネックです かたまり魂を作ること自体は難しくないです

  • 103. Noname @fx3

    2015年11月20日 19:51

    私はセーラー服よりブレザーの方が好きです。そしてアメスクも大好きです。課金でもいいのでそういった学生服の変更要素をください!

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:42

    課金はしません ですが要望が多いので、アプリの容量と相談しつつ服の変更要素は入れる方向でいきます

  • 104. Noname @3wqi

    2015年11月20日 20:18

    前作やったけどカメラ移動が反転させられたらいいなー

    開発者からの返信

    2015年11月20日 21:45

    カメラはデモンズソウルやブラッドボーンを参考にしました 上を見たいから上にスワイプ 右を見たいから右にスワイプ この操作がスタンダードになると信じています

  • 105. Noname @7q

    2015年11月20日 22:06

    パンツはスルー

    開発者からの返信

    2015年11月20日 22:18

    選べるようにするべきでしょうか

  • 106. @5a36

    2015年11月20日 23:00

    胸揺れとぱんちらも入れて!

    開発者からの返信

    2015年11月20日 23:02

    後者は導入済です 前者は実験してみます

  • 107. Noname @3x95

    2015年11月20日 23:04

    百合要素期待してます!

    開発者からの返信

    2015年11月20日 23:42

    ホモ要素も受けそうですね

  • 108. Noname @4o5w

    2015年11月20日 23:10

    先生にバレないように職員室に忍び込むとかあったら面白そうだと思った(小並感) 後は隠し要素とかでもいいから空飛んで学校を俯瞰したり教室を窓から覗いたりできたら面白そう 実装オナシャス!

    開発者からの返信

    2015年11月20日 23:44

    なるほど、そういう発想もありますね・・・ 校舎の中までシームレスに移動するのはメモリを考えると少し厳しい感じもしますが、できる限りチャレンジしていきます

  • 109. 孤高の旅人 @1bpb

    2015年11月21日 00:21

    で、結局、どんなアプリなのか説明見ても分からないんですけど…

    開発者からの返信

    2015年11月21日 09:39

    続報をお待ちください

  • 111. Noname @5peu

    2015年11月21日 01:47

    なんだこれはゲームなのか?w女の子動かしてうろうろするだけ?wタイツは許せん!パンツ見えん!とりあえず予約したwww

    開発者からの返信

    2015年11月21日 09:42

    露骨すぎるとまずいかなと Android向けに出ているGTAでは倒れた女キャラ(スカート着用)を踏みつけたりできるので、Appleよりは規制が緩い気がします

  • 112. Ryu9 @t0n

    2015年11月21日 06:48

    >>111 タイツの存在意義がわからないとは…貴公もまだまだのようじゃのう

    開発者からの返信

    2015年11月21日 09:42

    バスタオルの絵があるんですけど 使っても大丈夫でしょうか

  • 114. Noname @5zml

    2015年11月21日 12:42

    某ヤギゲーのJK版みたいなノリですかね、全裸待機しますね

    開発者からの返信

    2015年11月21日 12:52

    まだ公開まで時間があるので 風邪をひかないようにしてくださいね

  • 115. Noname @5zmm

    2015年11月21日 12:50

    いろんな制服が選べたら良いと思った 今いろんな制服があるからチェックとかレースが付いてたりとか

    開発者からの返信

    2015年11月21日 12:52

    既にいくつかの制服の絵があるので可能な限り入れたいと思います

  • 116. β @5x7n

    2015年11月21日 13:03

    本気出しましたか?

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:38

    本気出します 今日、倒れたキャラクタを手でつかんでジャイアントスイングできるようにしました

  • 117. Noname @3jyd

    2015年11月21日 14:09

    スカートの中の理想郷に期待

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:41

    ローアングルOKです

  • 118. Nonomo @4r54

    2015年11月21日 14:33

    秘密の部屋、地下実験室、次元の間とかの入口を 知らなきゃ見つからないような所に

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:38

    今回も隠し要素は入れたいですね 猫に触ると・・・?

  • 119. No name, @5795

    2015年11月21日 16:03

    近くにいる人を整列させてその横を走り抜けてドミノ倒しみたいに倒してみたいw

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:44

    つかむの楽しいですよ 足とか手をつかんでひっぱる

  • 120. Noname @rm1

    2015年11月21日 16:06

    夜中の学校に警備員に見つからず潜入するミッションとか

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:45

    それいいですね 昼、夜でシチュエーションが変わる 昼はやりたい放題、夜は逃げる プランナーの用語でスイッチングというらしいです

  • 121. Noname @6vz

    2015年11月21日 16:49

    Unityで制作してるなら、Unityちゃんの揺れ物ボーンでおっぱい揺らせれるぞ

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:45

    ダイナミックボーン購入いたしました 問題は、揺らすほどのものがあるかどうかですね

  • 123. Noname @5zpx

    2015年11月21日 17:57

    オンライン通信は可能でしょうか?

    開発者からの返信

    2015年11月21日 18:43

    今回はオンライン要素なしでいきたいと思います 裏を返すとネット環境を切っても遊べます

  • 124. Noname @33hb

    2015年11月21日 19:05

    裏技で17禁ルートはないの?

    開発者からの返信

    2015年11月21日 19:58

    Googleの審査が入りますが レーティングを18歳以上にしようと思ってます

  • 126. Ryu9 @t0n

    2015年11月21日 21:14

    R-18ゲーktkr!!

    開発者からの返信

    2015年11月21日 21:34

    Googleの審査の担当の人と相談して進めていきます 個人開発にもちゃんと返事をくれるのでありがたいです

  • 127. Noname @18rb

    2015年11月21日 22:31

    楽しみだけど容量が多そうだなー

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:16

    100MBを上限として考えています Fantasy SimulatorとNekoZが50MB以下なので、結構詰め込めると思いますよ 圧縮技術も向上してます

  • 128. Noname @301w

    2015年11月21日 22:58

    黒ストか……分かってるじゃないか、続けたまえ。

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:16

    ありがとうございます 基本は黒のストッキングでいこうと思います 制服もこの色が一番しっくりきました

  • 130. Noname @3jpg

    2015年11月22日 01:30

    他の人とじゃれ合いが出来たらおもしろそう あとGTA5みたいに乗り物に乗ったりとか 開発頑張ってください( ー̀дー́)و

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:17

    足つかんでぶんまわすとかできますよ 近々動画上げますね

  • 131. びび @35gk

    2015年11月22日 08:10

    いつも面白いので今回も期待してます!

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:17

    ありがとうございます NekoZ、KnightXより面白くなるように頑張ります

  • 132. Noname @2biw

    2015年11月22日 09:22

    開発ってパソコンでするんですか? 動作確認とかどうやってるんですか?

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:20

    windowsとmacで開発してます 動作確認はShield Tabletを使ってます この端末を使うと実機で動画を取ったり、Android TVの対応が簡単にできるので重宝してます 他にもNexus9、Nexus72013、Tegra Note7とかいろいろあります iosの端末も5つ以上ありますね

  • 133. 名無しのポンコツ @1645

    2015年11月22日 10:43

    しゃべったりするんですか??

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:23

    声の素材があれば入れてみたいですね

  • 134. Noname @3db3

    2015年11月22日 14:15

    先生を敵にバトル的なのないの?? 校長ボスみたいなw

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:23

    先生殴るのはどうなんだろう 面白そうだけど、レーティング審査を考えるとリスクがあるようなないような

  • 136. Noname @602e

    2015年11月22日 17:09

    気になって動画見てみましたがこれは何をするゲームなんでしょうか?

    開発者からの返信

    2015年11月22日 17:25

    学校内を自由に遊びまわるアプリです NekoZ、KnightXも同じようなアプリなのでぜひ遊んでいただけると嬉しいです

  • 137. fisherman @21qn

    2015年11月22日 17:46

    boyは登場しないのか…

    開発者からの返信

    2015年11月22日 19:27

    安心してください SENPAIが登場しますよ

  • 138. Noname @6036

    2015年11月22日 17:47

    これは楽しみ!

    開発者からの返信

    2015年11月22日 19:28

    ありがとうございます これからクオリティ上げていきます

  • 139. Noname @605t

    2015年11月22日 19:43

    アイテム課金なのかな?

    開発者からの返信

    2015年11月22日 19:59

    個人開発なので、課金一切なしがポリシーです 他社さんをディスるつもりはないですが、 お金が絡むと本当に面白いものは作れないと思ってます 素材を揃えるのに少しだけお金が必要なので、 Google様の広告を入れさせていただいてます

  • 140. Noname @605x

    2015年11月22日 19:44

    なにこれ 楽しみだわ

    開発者からの返信

    2015年11月22日 19:59

    ありがとうございます やれることを増やす これが当面の目標です

  • 141. @5a36

    2015年11月22日 20:28

    ハァハァできそうな追加要素キボンヌ

    開発者からの返信

    2015年11月22日 22:09

    可能な限り要望にお応えします 次の動画をお待ちください

  • 142. Noname @j4a

    2015年11月23日 00:52

    掴み技クソワロタ

    開発者からの返信

    2015年11月23日 00:53

    ありがとうございます やっと実装できました 両手両足をつかむことができます もう少し改善を加えたいと思います

  • 143. Noname @2zri

    2015年11月23日 00:53

    ネコZの時からやってるけど今回も面白そうだわw 期待

    開発者からの返信

    2015年11月23日 00:57

    ありがとうございます NekoZ、KnightXに続いてこれもヒットさせたいと思います

  • 144. Noname @1dqw

    2015年11月23日 01:15

    出来たら、いろんな髪型お願いします。

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:26

    髪色の変更は簡単にできますね

  • 145. Noname @5dq7

    2015年11月23日 01:17

    楽しみです 声だけは何卒いれていただきたい

    開発者からの返信

    2015年11月23日 09:40

    声の素材を探してみます

  • 146. Noname @kx6

    2015年11月23日 02:14

    後発アップデートでもいいから、のちのち細かな修正や新たなイベン、アイテムとかを入れてくれると楽しみが加速しそう。 もちろんそこに課金要素があろうとも私は一向に構わぬ!(ギンッ 名作になれば初発だけで終わってしまうのはもったいない。

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:27

    バレーボールとバスケットボールを追加しました 人間同様投げることができます これから自転車も追加してみます 12月25日に体験版のURLを告知して、 いろいろ修正してから来年初頭に正式リリースをしようと思ってます

  • 147. Noname @3nmk

    2015年11月23日 02:34

    周りの生徒たちの行動が謎過ぎて笑えるwww 他のmob生徒たちもっと多い方が良いんじゃない?

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:43

    キャラクタは増やす方向で進めてます NekoZのゾンビくらいのワラワラ感で処理落ちがないのがベストですね

  • 148. Noname @4o5w

    2015年11月23日 02:49

    これはひどいwww 開発者さんGJwwwwww

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:42

    ゴートシミュレータがOKならこれもOKですね

  • 149. β @5x7n

    2015年11月23日 07:36

    グルングルンと凄いことに……!!! ストレス解消にもってこいですなww

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:39

    ゴートシミュレータの舌でつかむ動きを再現できました

  • 150. Noname @qgg

    2015年11月23日 08:03

    体育館でバスケがしたい、あと授業受けてみたいな厳しそうだけど

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:42

    バスケットボール追加して投げれるようにしました

  • 151. Noname @5vvt

    2015年11月23日 10:02

    素晴らしいwwww

    開発者からの返信

    2015年11月23日 10:25

    動画にスカートキャラを使うのは自粛しました

  • 152. Noname @2biw

    2015年11月23日 11:56

    自分もshieldtablet使ってますけどリコールで不良品届けられて痛い目見ました。頑張って下さい。

    開発者からの返信

    2015年11月23日 14:00

    コメントありがとうございます リコールでSDカード入れたまま返送 & フィルム貼り直しになりましたが、充電器と箱が増えました Shield TVでアンドロイドテレビの対応をしています ぜひNekoZとKnightXをShieldコントローラで遊んでほしいです

  • 153. Noname @d7l

    2015年11月23日 12:25

    頭も掴みたい シャイニングフィンガーで持ち上げてヒートエンドの流れで

    開発者からの返信

    2015年11月23日 14:03

    試しに掴めるようにしたところグロかったので自粛したいところですが、せっかく要望をいただいたのでできる部分は実装していきたいと思います 頭を掴めることは内緒ですよ 当たり判定を狭くしておきます

  • 154. Noname @eb3

    2015年11月23日 13:57

    次はスピニングバードキックの実装ですね! サマーソルトキックで屋根に登るのもいいかも

    開発者からの返信

    2015年11月23日 13:59

    武器の実装を考えてます 物理的に動かしたい

  • 155. Noname @eb3

    2015年11月23日 14:08

    このクオリティでフリーランニングな脱出ゲーになったら楽しそう

    開発者からの返信

    2015年11月23日 18:10

    隠れながら倒して目標を達成する内容にしたいです 学校で脱出ゲーというのは盲点でした 参考にさせていただきます 校内から逃げればOKというミッションは面白そうですね

  • 156. Noname @rm1

    2015年11月23日 20:16

    脱出ありなら、都市伝説含む怪談も!脱出なら追いかけてくる相手も必要でしょ

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:42

    見つかったら追いかけてくる これを入れたいです

  • 157. Nonomo @4r54

    2015年11月23日 21:04

    技ってw

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:43

    頭もつかめるようにしておきましたよ

  • 158. Noname @3nn3

    2015年11月23日 21:36

    153コメみたいに、制作者とのやり取りが出来るのって新鮮w 俺達だけの秘密みたいな感じが良い

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:43

    ここはKUMA GAMES開発室です 一人で開発しているので相談相手がいて助かります

  • 159. Noname @4how

    2015年11月23日 21:43

    見ろ!人がゴミのようだ!

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:45

    NekoZの方がひどいですね ぜひ見ていただきたいです ゾンビが~

  • 160. Noname @2zri

    2015年11月23日 21:45

    製作者とのコミュニケーションが他の課金アプリと違って良いんだよな。 無料アプリだからだろうか?

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:39

    営利目的じゃない趣味だからですね 課金するとサポートが大変になるので絶対しません ここ見ながらひたすら作ってます しかし制作者に全くお金が入らないというわけでもないです 合間にCMが入るユーチューバーと同じ収益モデルです ウィンウィンな関係です

  • 161. Noname @5ymh

    2015年11月23日 22:01

    ミッションとかありますか?? ○○を殺せみたいな

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:35

    校門の横に武器を置いてます 3種類は用意したいところです 制作進行のしやすさを考えるとやはり ミッション形式にするべきでしょうか

  • 162. Noname @60qt

    2015年11月23日 22:48

    空に投げて空中キャッチからの地面叩きつけとかは難しいのかな? そんな複雑なことももし出来るならやってみたいなぁ

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:42

    そこまでボコボコにしなくても・・・

  • 163. Noname @37el

    2015年11月23日 23:22

    バックドロップどうでしょうか

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:34

    投げモーションをいろいろ変えてみても面白いかもしれません

  • 164. @5a36

    2015年11月24日 00:28

    かなりもりあがってる。予約1万人いくかな

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:46

    ありがとうございます 教室入れる予定なかったのですけど、 一万人いったら廊下とセットで入れます

  • 165. ↑ここまでクソコメ @jav

    2015年11月24日 00:41

    動画観てたらいつのまにか予約してたわ(´・ω・`)

    開発者からの返信

    2015年11月24日 00:45

    予約ありがとうございます かなり集まってきたのでやる気MAXの状態です

  • 166. β @5x7n

    2015年11月24日 00:47

    3000人おめでとうございます(*’ω’*)

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:32

    ありがとうございます 信じられないくらいの伸びで驚いてます NekoZとKnightXを足したくらいの予約数になりました ちゃんと作りたいので、 12月25日は体験版のURLを告知する形になると思います

  • 167. Noname @5peu

    2015年11月24日 01:17

    あれれwいつの間にか格闘ゲーなのか!イメージはCQCでいいのかな?w

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:36

    KnightXは「ドラクエの戦闘がこんな感じだったらいいのに」と考えて作りました 今回のGirlAはシェンムーとGTAを参考にしてます 武器を取る→倒す→掴む→投げる これをシーンの切り替えなしでできたら面白そうですね 既に実装済みです

  • 168. Noname @5peu

    2015年11月24日 01:19

    パンツはピンクでおねしゃす

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:39

    服装チェンジはもう少し余裕ができたら行いたいと思います 実装方法を模索中であります

  • 169. Noname @5peu

    2015年11月24日 01:28

    開発者さんTwitterしてるのですか?探してみたんですが、、、

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:38

    ありがとうございます フォロー&友達申請お待ちしております twitter https://twitter.com/sugikami1982?lang=ja facebook https://www.facebook.com/tomoya.sugikami

  • 170. ( ・́∀・̀)ヘヘ @1pbt

    2015年11月24日 01:47

    なんかこんな感じのやつpcにあった気が…ww面白そうだから予約( ´_ゝ`) 空のグラフィック綺麗にして欲しいです!あと朝昼夜と夜とかようの懐中電灯とかも追加して欲しいです!

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:43

    PCにありますよ ヤンデレシミュレータというゲームです ロス在住の凄腕プログラマが作りました youtubeに実況動画がたくさん出ています youtube上ではマインクラフトの次に人気です しかしスマホアプリには出ていないので、 最適化してアクション性を強めたものを出そうと思いました GirlAを海外向けに勝負できる内容にして世界中のユーチューバーに実況してもらいたいです

  • 172. Noname @60w8

    2015年11月24日 02:18

    夜の学校があるなら、追いかけてくるのは、教員か用務員かな?トイレが実装されたら、幽霊もありか?笑

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:47

    幽霊か教員か警備員ですね どれでもいけると思います 後ろからそっと近づいて・・・

  • 173. Noname @5peu

    2015年11月24日 08:45

    スネーーーーーク!

    開発者からの返信

    2015年11月24日 09:50

    いろんなゲームから影響を受けてます GTA、シェンムー、メタルギア・・・

  • 174. 82510 @30nj

    2015年11月24日 10:55

    普通に面白そう! タ〇プクエ〇トとかいうのが爆死したから期待

    開発者からの返信

    2015年11月24日 21:13

    KnightXとNekoZをぜひプレイしてみてください ゲームをわかってる開発者だとお分かりいただけると思います 家庭用ゲーム業界からは約3年で去りましたが 20歳のときにはソニチにいたこともあります 今は会社に属さなくても個人でリリースできる時代です 夢を叶えることができてうれしいです

  • 175. Noname @7q

    2015年11月24日 12:56

    犬猫の乱入はデフォだよね?

    開発者からの返信

    2015年11月24日 21:18

    犬猫を出したいと思いましたが、学校とどう絡めるかですね

  • 176. Noname @33hb

    2015年11月24日 16:17

    CM収入源は副職程度なのかな 本職並なるのか気になった

    開発者からの返信

    2015年11月24日 21:16

    これまでios/android両方にそれぞれ9個のアプリを出していますが、一万DLを越えたのはNekoZだけです 1000ダウンロード以下のものも珍しくありません 1ダウンロードあたり5円~10円の広告収入なのでおこずかいといって差し支えないと思います

  • 177. Noname @613q

    2015年11月24日 17:19

    つかみ技...アキバズトリップ...うっ

    開発者からの返信

    2015年11月24日 21:19

    アキバズトリップは、よく市場に出たなと思います

  • 178. Noname @eb3

    2015年11月24日 17:20

    その場に立って視点変更(上下左右見回す)できるなら、謎解き系の脱出ゲームが面白くなりそう 校庭から見上げる校舎の壁や開閉された窓の配置 廊下の床や天井や壁の掲示物 教室の黒板に書かれたスタンダードな問題 屋上から見下ろす校庭 体育館やプールの水量のギミック 体育用具室や理科準備室や家庭科室からのアイテム調達 とか使えそう もちろん順番無視や謎解き自体無視して暴れ回るのもアリで

    開発者からの返信

    2015年11月24日 21:23

    いろいろなシチュエーションを考えていきたいですね 脱出もあるけども、それだけじゃないっていう 自由度は大切だと思います

  • 179. Noname @6143

    2015年11月24日 17:58

    面白そうなアプリですね、期待してます。 色々な施設アイテムやギミックが有ったら楽しそうですね。 若干キャラクターエディト出来れば(着替えるとか髪型変わるとか) 開発者様に期待大です!

    開発者からの返信

    2015年11月24日 21:21

    まずはいろんな武器を拾えるようにしたいと思います ゲームとしての面白さを確立してから、 見た目の変更なども考えていきます

  • 180. Noname @7eg

    2015年11月24日 22:10

    コインのような物を集め、購買的な技能も良いかもしれませんね?例えばフリーモードでNPCを呼び出すとか、武器、技を使えるようになるなど…

    開発者からの返信

    2015年11月24日 23:20

    コイン集めはUNITY HEROESで不評だったので、 NekoZのように全て開放して、自由に遊んでくださいというスタンスでいこうと思ってます

  • 181. Noname @4ej

    2015年11月25日 03:23

    二宮金次郎像は、動きますか?

    開発者からの返信

    2015年11月25日 17:23

    銅像があってもいいですね

  • 182. Noname @6fa

    2015年11月25日 03:40

    これは動画サイトに投稿すべき良動画

    開発者からの返信

    2015年11月25日 17:24

    ありがとうございます 武器チェンジも入れました 5種類以上は用意したいと思います

  • 183. Noname @whl

    2015年11月25日 08:07

    予約したついでにネコとナイトのやつもやってみたら面白かったので期待して待ってます

    開発者からの返信

    2015年11月25日 17:31

    ありがとうございます ぜひ感想をレビューしていただけると嬉しいです

  • 184. Noname @2biw

    2015年11月25日 11:17

    本作に関係なくて申し訳ないんですが、DQ8とかが移植でスマホにでてますがあれってスマホ用にグラフィックとか劣化させてますよね。そういうのでなくskyrimやoblivionのようなゲームを劣化させずにAndroidで動かすとしたらどれくらいのパフォーマンスが必要なんですか?

    開発者からの返信

    2015年11月25日 17:30

    グラフィックの処理能力はスマホで十分なところまで来てます 問題は端末の空き容量とメモリですね 32GBの端末に1個20GBのコンテンツを入れるのはかなり抵抗があると思います テクスチャの解像度が高いとメモリが足りなくなります おまけに読み込みも長くなります 技術力でカバーできるかもしれませんが

  • 185. Noname @dpx

    2015年11月25日 16:00

    開発者さん、リコール対象端末で交換済みですか?うちは交換したら不良品が届きました。

    開発者からの返信

    2015年11月25日 19:31

    交換済ですよ 不良品は届かなかったです Shieldシリーズ初代から全部そろえてます android端末でゲームを遊ぶならShieldシリーズが最強だと思ってます

  • 186. Noname @gq2

    2015年11月25日 16:29

    184 それは流石に……。頭の良さとか頭の回転は追いついてきてるんだけど、単純にグラフィックを組み立てる技術がまだまだ足りないと思う。プラスドライバー一本で家作れって言ってるようなもんじゃないかな?

    開発者からの返信

    2015年11月25日 17:35

    私が開発に使っているUnityエンジンはXbox Oneのデフォルトの開発環境なので、コンシューマとスマホ関係なく同じコードで動きます NekoZやKnightXをPCブラウザで動かすこともできます アプリ化して動くかどうかですね

  • 187. Noname @33hb

    2015年11月25日 20:16

    ユーザーがlobiやニコニコに動画自動投稿みたいな機能も追加したら広がりそうだね

    開発者からの返信

    2015年11月25日 20:35

    なるほど参考になります アプリの知名度を広げるための施策も必要ですね

  • 188. Noname @3dym

    2015年11月25日 22:44

    リリースの日に悪意が……クリボッチなんかじゃない!!……と言いたい。 間に合うように頑張ってください

    開発者からの返信

    2015年11月25日 22:52

    予約数が想定以上に伸びているので、 12月25日は体験版という形でのリリースでご容赦ください URLを別途告知いたします 武器チェンジ、投げ技を既に導入済です 5000件いきそうなのでトイレも準備します

  • 189. @5a36

    2015年11月26日 04:55

    Facebookいいね!の件数や、Twitterリツイート1万件突破時に裏技コマンド要素追加とか、拡散イベントもやったらいいとおもう

    開発者からの返信

    2015年11月26日 19:29

    ここで予約を獲得 Google Playで新着アプリにランクインの流れはできましたが、 毎回一か月でアクティブユーザーが半減するので対策を考えたいと思います まずはアプリからフェイスブックページへのリンクを貼りたいと思います いいねをたくさん獲得できれば拡散性がありそうです こちらのリンクを貼っておきます https://www.facebook.com/KUMA-GAMES-1701697003383680/

  • 190. Noname @4ipk

    2015年11月26日 13:14

    いつもながらすごいですね 製作者様はサイ○ンや絶対絶○都市みたいなのも作れちゃいそうですね 当然のごとく予約させていただきました!

    開発者からの返信

    2015年11月26日 19:28

    ありがとうございます Unityエンジンが非常に優秀なので、昔と比べてゲーム制作が楽になりました

  • 191. Noname @6244

    2015年11月26日 17:33

    10000名まで支援

    開発者からの返信

    2015年11月27日 21:16

    ありがとうございます 12月25日は体験版のURLを別途告知という形でリリースさせていただき、こちらの予約は継続していきたいと思いますので宜しくお願いします

  • 192. Noname @1j0h

    2015年11月26日 18:00

    影牢みたいにぶっ飛ぶギミックあったら楽しそう(笑)

    開発者からの返信

    2015年11月27日 21:17

    恋のライバルをじょじょに減らしていくという仕様で調整しています。罠も考えてみます

  • 193. Noname @33hb

    2015年11月26日 21:39

    Facebookしてないなぁ(´・ω・`) Twitterはあるから拡散リツイートならできそう

    開発者からの返信

    2015年11月27日 21:19

    twitterの拡散機能も入れたいと思いますので 宜しくお願いします

  • 194. Noname @49ly

    2015年11月26日 22:07

    おおお、今度のも面白そうですね! 学校内どれくらい探索できますか?きぼうとしてシュミレーターなんで、あまり行くことの無い部屋含めて全教室探索してみたいです。

    開発者からの返信

    2015年11月27日 21:22

    今のところ体育館、食堂、プールの中を移動できます 5000件いきそうなのでトイレを追加中です 教室と廊下は10000件の予約に届きそうなところで追加したいと思います

  • 195. Noname @7q

    2015年11月27日 22:16

    もちろん犬猫掴んでバスケットゴールにシュートですよね?

    開発者からの返信

    2015年11月28日 19:46

    すでにバスケットボールとサッカーボールを投げれます 犬猫を掴めるようにしたいと思います

  • 197. Noname @a7y

    2015年11月28日 13:00

    日常生活(会話、着替え、髪型、お付き合い等)があれば、もっと楽しくなると思います! 取り敢えずポチッで!

    開発者からの返信

    2015年11月28日 19:48

    水着の人→プールへ ブルマの人→体育館へ という風に振り分けようと思ってます たくさんキャラクタを配置して、ばれないように抹殺していくゲームにしようと思ってます

  • 198. Noname @kx6

    2015年11月28日 13:41

    レベルが上がると身体能力が人間やめるレベルになるとかだとやり込みたくなるかも

    開発者からの返信

    2015年11月28日 21:49

    レベル要素検討中です 隠し要素いろいろ入れた方が面白いような・・・ これは独り言なのですが、 コエスタがiosでリリースされないところを見ているので このアプリのios版の予約を開始するのは気が引けます おそらく永遠に審査に通らないと思います

  • 199. Noname @d7l

    2015年11月28日 19:40

    せっかく学校が舞台だしリアルなコープスパーティーつくろう

    開発者からの返信

    2015年11月28日 21:50

    現在、端末で動くように調整中です 容量面がちょっと厳しい感じですね

  • 200. Noname @5sw3

    2015年11月28日 23:04

    屋上でイチャこいてるカップルに手榴弾投げに行くミッションください(笑) あと、夜ver.の学校でゾンビと追いかけっこするってどうですか?

    開発者からの返信

    2015年11月29日 10:56

    学校で手榴弾はやばいような 既にハンマーとか槍とか置いてあるんですけどね

  • 201. Noname @gq2

    2015年11月29日 01:34

    個人制作のスマホゲーにこれだけたくさんのアイディアが届くんだし、こういう現実的路線のオープンワールドゲーム出ないものかな。 教室実装されたら嬉しいですねぇ。

    開発者からの返信

    2015年11月29日 10:55

    新しく容量を削減する方法を発見しました これで教室廊下も追加可能になりました もっと予約数が増えてくれば頑張れそうです トイレは既に実装段階に入ってます ヤンデレシミュのように教室までシームレスで移動できるのが理想ですが、やってみないとわからないですね

  • 202. Noname @bcg

    2015年11月29日 02:06

    笑ったwwすっごく笑ったwww

    開発者からの返信

    2015年11月29日 10:57

    ありがとうございます 次回の動画ではもっと笑わせる自信があります

  • 203. Noname @60vy

    2015年11月29日 03:23

    服のテクスチャを各自で書き換えれるようにしておいて、ユーザー間でテクスチャ共有したりとか無理ですかね? 「白スクテクスチャ作ってみた」とか「パンツを縞パンにしてみた」とかできたら楽しそうです

    開発者からの返信

    2015年11月29日 10:58

    いろんな服で登校してくるというのを試してます バスタオルで登校はさすがにまずいですよね?

  • 204. あんころもち @50fm

    2015年11月29日 15:21

    女子高生の歩き方がカクカクしてなくて リアルな感じだったらすごくやりたい!

    開発者からの返信

    2015年11月29日 21:08

    安心してください モーションは仮のものですよ 水着も体操服も入れます

  • 206. Noname @5fgq

    2015年11月29日 17:24

    もう少し校内マップを狭くしてもいいんじゃないかな?

    開発者からの返信

    2015年11月29日 21:09

    ありがとうございます 建物を密集させると処理負荷がかかるのでバランスを取るのが難しいところですね

  • 207. Noname @eb3

    2015年11月29日 21:35

    Androidの課金てGoogleに手数料3割もとられるんだね 広告を1ドル程度で消す課金て配信側にメリット少ないのかな

    開発者からの返信

    2015年11月29日 22:14

    1ドルでもユーザーからお金をいただくと不具合が出たときのサポートが必要になったり、住所の公開が必要になったりします iosだと売り上げが数万円に達しないと支払いされないので、 売れてないアプリだと100回課金されても支払いゼロということがあります

  • 208. Noname @rm1

    2015年11月30日 08:04

    不良グループにケンカ売ったり、学校に火を付けたりする不審者を始末したりするのはどうですか?

    開発者からの返信

    2015年12月01日 00:11

    ブルマ→体育館 水着→プール といった感じで服装に合わせてNPCが動くように調整してます NPCごとの特色ある動きをさせたいですね シェンムーで歩いてる人に攻撃できないのはfreeじゃないと思ったので、基本全員ハンマーで殴ったり投げたりできます この辺は、たけしの挑戦状を参考にしてます

  • 209. Noname @d7l

    2015年11月30日 22:28

    学校といえば地下にダンジョンですよね

    開発者からの返信

    2015年12月01日 00:09

    KnightXで自動生成に成功しているので無限ダンジョンをいれるのは簡単ですけど、どういう用途で使うかですね

  • 210. Noname @3lmk

    2015年12月01日 01:02

    個人的に武器は鎌とか日本刀を追加して欲しいですね

    開発者からの返信

    2015年12月01日 09:35

    現時点でハンマーと槍とスコップを用意しました 流血はしないです 焼却炉を追加するか検討中です

  • 211. Noname @eb3

    2015年12月01日 11:39

    ハンマーいいですね!ピコハンですか? 個人的にはスレッジハンマーでジャイアントスイングしながら人混みに突っ込みたい ハンマーヘッドシャークでもいいな

    開発者からの返信

    2015年12月01日 20:59

    ハンマーはガチのやつです 人間を振り回して武器にするという発想がありましたか

  • 212. Noname @3y9g

    2015年12月01日 17:35

    身長とか変えれたらとても嬉しいです! 今コメント見てるだけでも面白そうです((o(。>ω<。)o))

    開発者からの返信

    2015年12月01日 20:59

    進撃の巨人モード・・・

  • 213. Noname @g4

    2015年12月01日 18:28

    投げ技追加で笑ったw首輪着けて引き回しとかしたいな。人間ペット機能はよ

    開発者からの返信

    2015年12月01日 21:00

    頭掴めるようにしましたよ

  • 214. 猫妖夢@猫咲夜 @5bpt

    2015年12月01日 18:51

    自分のキャラのアバターの娘の服装等が変えれたら面白くなりそうです!(お金とかはミッションでも集められるような)(そしてあまり高くないようにして欲しい)

    開発者からの返信

    2015年12月01日 23:13

    まずは生徒をたくさん配置して、 全てのキャラクタにAIを設定したいと思います

  • 215. Noname @2zri

    2015年12月02日 03:36

    ダンジョンをクリアすると移動が早くなる乗り物とかが手に入るのはどうでしょうか?

    開発者からの返信

    2015年12月02日 18:23

    ダンジョンだけのゲームとか作ってみたいです

  • 216. Noname @2zri

    2015年12月02日 03:37

    個人的に校庭で車を乗り回したいです。

    開発者からの返信

    2015年12月02日 18:21

    それ完全にGTAですね

  • 217. Noname @eb3

    2015年12月02日 05:32

    巨人化よりマイクローン化のが実用性ありそう、隙間や配管の移動や虫や小動物とのバトル(ホイホイさん的な 体験版配信日は24日のほうが効果的じゃ

    開発者からの返信

    2015年12月02日 18:20

    面白いAIで笑わせたいと思います 体験版配信は24日の夜にしましょうか♪ 体験版は、メールでの通知はいかず、予 約TOP10上での告知になります

  • 218. Noname @5vyb

    2015年12月02日 09:37

    掴みの動画みれへん

    開発者からの返信

    2015年12月02日 18:42

    こちらのURLから直接どうぞ https://www.youtube.com/watch?v=svDWPkF3r5o

  • 219. Noname @g4

    2015年12月02日 17:59

    トラップ系の武器(?)とか楽しそう。

    開発者からの返信

    2015年12月02日 18:24

    爆弾、手榴弾、マキビシですね 確かに面白そうです

  • 220. タグ虎 @2jlt

    2015年12月02日 22:45

    掴み技じわるwww 必殺技とかあったら面白そw (かめはめ波てきな)

    開発者からの返信

    2015年12月03日 10:34

    波動拳と昇竜拳のモーションがあるので どこかで入れたいと思います

  • 221. Noname @58qf

    2015年12月03日 00:52

    職員室でハゲ教頭の頭を掴んでジャイアントスイング、、、 実装したらポチるわ

    開発者からの返信

    2015年12月03日 10:35

    いまのところ水着の女の子をジャイアントスイングできますよ

  • 222. β @5x7n

    2015年12月03日 15:44

    4000人おめでとうございます٩( 'ω' )و 5000人いきそうですね! スイングして飛ばした距離とか測ってみたいですw

    開発者からの返信

    2015年12月03日 21:16

    ありがとうございます youtubeのyandere simulator動画をみて研究してますが、 AIが非常に凝っていて驚きます。 こだわりたいところですね

  • 223. Noname @eb3

    2015年12月03日 18:27

    もうその辺完成してるかもですが 服の入手法とか種類増やしたり着替えやアイテムストレージの管理とか面倒そうなもの作るより、服の入手・保持・着替えは廃止して、NPCに乗り移って身体ごと着替えるとかどうでしょう? 頭掴んでボタン3つ同時押しでチェーンジみたいな

    開発者からの返信

    2015年12月04日 10:46

    ギニュー隊長ですね アイテムは落ちてて自由に運べるというのが理想ですね かんたん操作で何度遊んでも新しい発見がある そういうところを目指してます NekoZのフリーモードにあったキャラクタ改造系は入れようと思ってます。 もちろん最初から開放します

  • 225. ( ・́∀・̀)ヘヘ @1pbt

    2015年12月04日 17:42

    人と話せたりしますか?

    開発者からの返信

    2015年12月04日 21:14

    Bボタンで話すとNPCが後ろからついてくるようにしたいと思ってます

  • 226. Noname @58ex

    2015年12月04日 22:39

    隠し要素ほしいな

    開発者からの返信

    2015年12月05日 00:12

    ゲームの流れを早送りしたり 設定を変更できるようにしたいと思います NekoZのフリーモードをメインにします

  • 228. Noname @3gml

    2015年12月05日 03:30

    もうすぐトイレ追加~

    開発者からの返信

    2015年12月05日 10:28

    着々と準備を進めています 校内に公衆トイレのような形で置きたいと思います NPCのAIを作り込んでます プレイヤーがあいさつすると後ろからついてきたり、 特定のキャラが特定の時間にトイレにいくといったようなことができると思います

  • 229. Noname @d7l

    2015年12月05日 15:06

    風呂は?

    開発者からの返信

    2015年12月05日 21:23

    それは・・・さすがに審査がこわいですね Apple審査は確実に通過しないと思うので、ios版は出さないつもりです

  • 230. Noname @19s3

    2015年12月05日 18:17

    pc版はないのですか? コメントを見てたらpc版とか欲しくなりましたw

    開発者からの返信

    2015年12月05日 21:25

    Yandere Simulatorをオススメしておきます PCで無料で遊べます スマホには出ていないので、 似た内容のものを作ってみようと思いました Yandereは外国で流行っているゲームなので このアプリで外国人ユーザーの心をキャッチしたいです

  • 231. Noname @60qt

    2015年12月06日 10:34

    めっちゃ楽しみではあるけど、自分のスマホでマトモに動くか心配になってきたw Xperia Z2でプレイ可能ですかね?

    開発者からの返信

    2015年12月06日 21:53

    手持ちのZ3CompactとNexus2013でサクサク動いてますし大丈夫だと思います NekoZとKnightXくらいの処理負荷で抑えます 今日は挨拶ボタンを追加しました ハンマー持ちながら手を振ることもできます

  • 232. Noname_1 @45h1

    2015年12月06日 23:00

    今回は前作に比べてギャグよりですか?w とても面白そうですね、期待しています!寒いのでお体に気を付けて

    開発者からの返信

    2015年12月06日 23:38

    NekoZはギャグ全開、KnightXはガチゲーム、 今回はYandereですね ありがとうございます 体調に気をつけつつ頑張ります

  • 233. 名無しのポンコツ @1645

    2015年12月07日 07:39

    女子校?

    開発者からの返信

    2015年12月07日 15:23

    男ひとり女多数で進めてます ほぼ女子高です プレイヤーは女子高校生を操作して恋のライバルを蹴散らします トイレに連れていき、ぼこることが可能となっております

  • 234. Noname @66hk

    2015年12月07日 08:46

    笑っちゃいました! リリースされたら絶対やりますよ! 予約しました。頑張ってください!

    開発者からの返信

    2015年12月08日 19:23

    ありがとうございます まずは24日に体験版を配布していろいろと意見を集めつつ、 ここで予約を継続して行って完成版を一斉通知したいと考えています 体験版アプリから予約ページやfacebookへのリンクを貼るという実験をしてみたいと思います

  • 235. Noname @66je

    2015年12月07日 13:15

    凄く可能性のあるゲームだと思います。 質の高い物を作るのは大変ですが、頑張って下さい!

    開発者からの返信

    2015年12月08日 19:25

    いい方法思いついたので教室まで追加できそうです 全てシームレスで動かせるか実験中です 予約10000件いったらどんな方法を使ってもやります

  • 236. Noname @2c5

    2015年12月07日 13:43

    鬼ごっこやりたい

    開発者からの返信

    2015年12月08日 19:26

    みんなを体育館に誘っておいて、ハンマーでぼこることが可能です 逃げる人を追いかけることもできます 鬼の要素がありますね

  • 237. Noname @262n

    2015年12月07日 17:54

    >>167 シェンムー! いいね! 大好きです

    開発者からの返信

    2015年12月08日 22:13

    自由度が高いゲームに憧れます GTA、Yandere Simulator、シェンムー・・・

  • 238. Noname @5rda

    2015年12月07日 20:54

    面白そうだから、予約と!

    開発者からの返信

    2015年12月09日 14:41

    予約5000件いきそうなので、学校の中を建設してます 教室はなくとも、まずはトイレですね 教室も追加する流れになると思います

  • 239. Noname @66je

    2015年12月08日 20:40

    爆笑したwww 何ゲーか謎ですが、予約しました、開始を楽しみに待ちたいと思います!

    開発者からの返信

    2015年12月09日 21:00

    昇降口→廊下→トイレ・教室→屋上をシームレスにつなげることに成功しました これで屋上から人を投げることも可能となりました できる限り自由度を広げてからミッション内容などを考えていければいいかなと思ってます

  • 240. Noname @67qk

    2015年12月10日 00:22

    最新のニュースが「掴み技を実装しました」で爆笑www 予約して全裸待機します( ´∀`)

    開発者からの返信

    2015年12月10日 22:51

    ゲーム中に登場する全てのオブジェクトを掴むことも可能といえば可能ですね 物理計算が発生するので重くなりそうですけど

  • 241. Noname @67rd

    2015年12月10日 02:09

    自転車に乗れるのかと思ったら、まさかのぶん投げちゃうんですね笑

    開発者からの返信

    2015年12月10日 22:54

    投げるのは簡単に実装できたので。とりあえずこの形にしました 余力があれば乗れるところまで実装したいところです 体験版を公開して炎上→全然ダウンロードされない状況になったら 作者のハートブロークンでアップデートできなくなると思われます

  • 242. タグ虎 @2jlt

    2015年12月10日 06:38

    自転車投げるとこじわるわぁーwww

    開発者からの返信

    2015年12月10日 22:55

    喜んでいただけてよかったです 笑える要素をたくさん入れたいと思ってます NekoZを越えたいです

  • 243. Noname @66je

    2015年12月10日 08:29

    素晴らしい香りのするゲームですね!

    開発者からの返信

    2015年12月10日 22:57

    個人開発だから成せる業だと思ってます 日本の会社でこの企画はまず通らないと思います Googleの審査で怒られないか心配です

  • 244. Noname @eb3

    2015年12月10日 11:49

    5000件おめでとうございます。 動画見ました。廊下が寂しいですね、火災報知器を設置して押すと生徒がわらわら出てきて校庭に集まるとかどうでしょう あと廊下にボーリングの玉とかロードローラーとかデモンズウォールとかあったらいいな

    開発者からの返信

    2015年12月10日 22:59

    まだまだ制作途中ですね とりあえず各部屋を繋げただけという感じです 生徒がわらわらはぜひ実現させたいのですが、 キャラクタごとに独自のAIを持たせているので結構骨が折れそうです 同じ顔・同じ服装だと違和感がありますから ゾンビやモンスターだと大量に出ても違和感ないのです 何とも不思議ですね

  • 245. 水零 @64bo

    2015年12月10日 18:39

    自分がラグドール化とかできたら という提案をします。

    開発者からの返信

    2015年12月10日 23:01

    ヤギのアレですね ラグドールから起き上がる動作は実現しております SENPAIという男キャラが何回殴られても起き上がってきます 次回の動画でお見せしたいと思います

  • 246. 名無しのポンコツ @1645

    2015年12月10日 22:16

    操作キャラ最強?

    開発者からの返信

    2015年12月10日 23:03

    NekoZのフリーモードをイメージしていただけると分かりやすいと思います 基本的に強いです

  • 247. Noname @rm1

    2015年12月11日 07:56

    ショベル持ってNPCを後ろから強打&ジュアントスイングとか(笑)屋上から飛び降りたか思ったらエアウォークして駐輪場の屋根に着地、何事もなかったかのように走り回るのには驚いた(笑)

    開発者からの返信

    2015年12月11日 13:09

    ギャグマンガの世界なので簡単には死にません アラレちゃん的発想で作ってます NekoZはドラゴンボール的発想でつくりました

  • 248. Noname @rm1

    2015年12月11日 08:01

    異性のトイレに入って見つかったら、追いかけてきて「変態」の称号いただけるとかはどうかな?

    開発者からの返信

    2015年12月11日 13:10

    女子トイレに男子高校生を連れ込んだら何かが起こるとか面白いかもしれません たくさん集まってきて・・・

  • 249. Noname @whl

    2015年12月11日 10:29

    最後凄い距離飛んでるなwww

    開発者からの返信

    2015年12月11日 13:03

    遠心力の脅威を感じました

  • 250. Noname @61ot

    2015年12月11日 14:25

    楽しみにしてるぜ!!

    開発者からの返信

    2015年12月11日 18:09

    ありがとうございます 少しずつ形になってきています 開発で悩むところはほぼないですね これまでのアプリは一度は上位にランクインするものの拡散力が足りずに尻すぼみが続いたので、今回はいろんな方法でシェアできるようにしたいと思います

  • 251. Noname @5wqf

    2015年12月11日 14:46

    楽しそう!!! これってオンラインで知らない人とは出来ないんですか?

    開発者からの返信

    2015年12月11日 18:11

    オンラインにするか迷ったのですが、 個人的にフォトンクラウドの通信ラグが許容できなかったので 今回はオフ限定でいきます オフですけど、いろんな方法でシェアできるようにしてみんなで楽しめるようにしたいです

  • 252. Noname @5g3u

    2015年12月11日 17:07

    プールに突き落としたり投げたり出来たら面白そう(笑)

    開発者からの返信

    2015年12月11日 18:11

    プールに水着のキャラが今のところ3人いますよ くるくる周回してますのでプールに投げることは可能です 更衣室にも人を置きたいですね

  • 253. Noname @3dwa

    2015年12月11日 17:15

    リリースしてからもユーザ意見取り入れれるようにしてくださいヾ(o゚ω゚o)ノ゙

    開発者からの返信

    2015年12月11日 18:15

    実のところこのアプリを開発しはじめて、まだ1か月くらいです これだけの予約を集めて2か月でリリースというのは勿体ないと思いますので、24日は体験版という形でプレリリースすることに決めました 告知から体験版リリースの報告をさせていただきたいと思いますので、ぜひチェックしてみてください アプリの成功具合にもよりますが、うまくいけば更に数か月かけて継続してアップデートしていきたいと思います

  • 254. 名無しのポンコツ @1645

    2015年12月12日 08:20

    このゲームの制作費は!?

    開発者からの返信

    2015年12月12日 17:09

    NekoZとKnightXでシステム的な投資はほぼ終えてますので、 素材費の3万円くらいです 累計すると数十万円かかってますけど、広告収入で何とかペイできています 純粋に作るのが楽しいし、 ゲームをプレイしてもらえるだけで嬉しいですよ

  • 255. Noname @2zri

    2015年12月12日 09:20

    軽いチュートリアルが欲しいでふ

    開発者からの返信

    2015年12月12日 17:11

    アプリ説明欄に記載する方向でいこうかなと思ってます youtubeを使うのも面白いかもしれないですね icon castというサービスで依頼してます KnightX NekoZで検索するとたくさん出てくると思いますので、 ぜひチェックしてみてください

  • 256. Noname @33hb

    2015年12月12日 16:53

    ランキング一時的に低下していたけど、17位にまた浮上してる! 個人的に最近の新作アプリはろくなのないからかなり期待してます

    開発者からの返信

    2015年12月12日 17:15

    NekoZとKnightXが数か月募集して2000件に届かなかったことを考えるとすごいと思います これまでの最高はNekoZの27000ダウンロード 次いでKnightXが6000、UNITY HEROESが4000です なかなか厳しいですが、 作るのが楽しいので続けられる限り頑張っていきたいと思います

  • 257. Noname @3gml

    2015年12月12日 19:34

    今更ですが、トイレ追加ありがとうございます&おめでとうごさいます!

    開発者からの返信

    2015年12月12日 20:22

    ありがとうございます 勢いあまって予約10000件の教室も追加しちゃいました 屋上までシームレスでつながってます 正直、短期間でここまでやれると思いませんでした 現在はチート機能を作成中です 出すアプリがなかなかヒットしないので、 注目を集めるための施策を進めています フェイスブック、ツイッター、Google+とシェア機能をフル活用していきたいと思いますのでご協力宜しくお願いいします

  • 258. Noname_1 @45h1

    2015年12月12日 19:58

    毎日着実に予約数増えてますね! クリスマスは中止ですがゲームは楽しみたいものですね 頑張ってください!

    開発者からの返信

    2015年12月12日 20:18

    クリスマスに出しますよ 未完成でも体験版という形で出します ただリリース通知は使わず、ひっそり公開したいと思います 告知もさせていただく予定ですので宜しくお願いします

  • 259. Noname @64h2

    2015年12月12日 20:58

    あぁ~早くやりたいよぉ

    開発者からの返信

    2015年12月13日 16:37

    NekoZ、KnightXを宜しくお願いします GirlAと同じ流れを汲んでますので、指標になると思います

  • 261. Noname @d7l

    2015年12月13日 14:03

    NekoZからネコを操作キャラとして流用出来たら

    開発者からの返信

    2015年12月13日 16:39

    絵は、あまり被らないようにしてます 別の猫を学校に侵入させたいと思います

  • 262. lefirea @1es2

    2015年12月13日 14:16

    過去にもコメがあったと思うけど、modで色々出来るようになれば面白いかも。あとPC版を作るとか。 あ、でもそうなったらPC版に流れるのか?難しいところか。 とりあえず、楽しみにしてます!

    開発者からの返信

    2015年12月13日 16:41

    チート機能ありですよ 早送り、武器チェンジ、無限ジャンプを入れてあります ご希望があればお願いします ブラウザ版を公開することも可能ですが、サーバーが問題ですね

  • 263. Noname @7q

    2015年12月13日 20:35

    何かやたら広いですね 校庭とかもう少し詰めても良さそう 校舎玄関とかも広くて殺風景ですし下駄箱とか置かないのです?

    開発者からの返信

    2015年12月13日 21:35

    もう少し狭くなるように調整してみます 広いと移動が大変なので早送りできるようにします 動作が重くならないように注意を払いつつ オブジェクトを少しずつ追加していきたいと思います

  • 264. USAYou @4lce

    2015年12月14日 00:45

    JKが操作できるだと...これはネ申ゲーの予感...予約...ポチッ。 これで僕もJKだ!(意味不) 今もJK(ジリ貧金なし)だ!(意味深) こうなれば、このアプリで あんな事やこんな事をしてやろう! わーい*\(^o^)/* ......。 何言ってんだ。僕...。 精神科またいったほうがいいのかな。 とりあえず...マヨネーズ飲もう。 JKになれたら ...いやなれないか(・_・、) そう言えば、お婆ちゃんが言っていた「JKとは男の希望」ってな。

    開発者からの返信

    2015年12月14日 20:54

    需要を満たして一部の方から「神ゲー」と言われるアプリを作りたいと思ってます これからキャラクタをもっと増やして、 いろいろな思考パターン、行動を入れていきたいと考えております

  • 265. Noname @20rv

    2015年12月14日 01:07

    スコップ持ってる時の走り方ががに股で女子高生ぽくない、あと人を片手で投げるのにボールは両手っておかしいと思うから少し直した方がいいかも。

    開発者からの返信

    2015年12月14日 20:51

    人を投げるときと同じモーションなので修正する予定です もう少し軽快を動きをさせたいですね

  • 267. 夜刀ノ神 @69bw

    2015年12月14日 20:20

    グラセフみたいに自由で面白そうですね。 動画見て、即予約しました! それで質問なんですが、連れて歩くNPCが、自分と一緒に他人を攻撃してくれるんですか?

    開発者からの返信

    2015年12月14日 20:48

    ありがとうございます NPCを人気のないところに連れていって倒して隠すというのをやろうと思ってます 見つかると警察や先生を呼ばれるといった具合です 恋のライバルを一掃してSENPAI(男キャラ)をゲット

  • 268. Noname @3jeu

    2015年12月15日 00:04

    こういう自由度高いゲームは楽しそうですねぇ... この前作のRPGシュミレーターは1時間程でクリアしてしまったので、今回のはやり込みなどが欲しいですね 衣装チェンジとか期待してますよ(ゲス顔)

  • 269. Noname @tcq

    2015年12月15日 03:01

    ずっと笑ってた 面白い!けど女の子を女の子して欲しい!がに股は直してあげてください

    開発者からの返信

    2015年12月15日 17:55

    見た目がのっぺりしていたりモーションがおかしいところは少しずつ改善していきたいと思います まずは体験版公開に向けての準備を進めたいと思います

  • 270. 猫妖夢@猫咲夜 @5bpt

    2015年12月15日 08:18

    自分のキャラクターの衣装を変えられたら面白いですね!

    開発者からの返信

    2015年12月15日 17:58

    体験版リリース後に必ずそういった要望が出てくると思うので 今後入れていきたいと思っています

  • 271. Noname @apq

    2015年12月15日 10:20

    脱ぐ、脱がせる機能を是非とも!

    開発者からの返信

    2015年12月15日 17:57

    今のところ足をつかんで開脚できたりはします

  • 272. Noname @69on

    2015年12月15日 15:45

    >>254 意外なネタをありがとう そういう裏話的なの好きです

    開発者からの返信

    2015年12月15日 18:01

    半年でNekoZ,KnightX,GirlAの流れなので 来年以降はもっと期待してもらって大丈夫です

  • 273. Noname @aqv

    2015年12月15日 19:02

    エロゲやん

    開発者からの返信

    2015年12月15日 21:02

    ジャンルはアクションゲームです DOAもそういう要素がありますから、ユーザーの需要を満たそうと思うとそういう風になるのは必然なのかもしれません

  • 274. Noname_1 @45h1

    2015年12月15日 20:22

    予約数5000人おめでとうございます! あと10日程ですし、とても期待しております!頑張ってください!

    開発者からの返信

    2015年12月15日 21:04

    ありがとうございます 予約10000件を目指したいと思いますので、 予約はこのまま継続しつつ24日は告知から体験版のURLを記載させていただくことになると思います この手法は、運営者さんに確認を取ってOKをいただきました

  • 275. β @5x7n

    2015年12月15日 22:23

    おめでとうございます!! 念願のクリスマスイブが待ち遠しいです\(*ˊᗜˋ*)/ 今年はガキ使をみながら女子をぶん投げたいなと思いますww

    開発者からの返信

    2015年12月15日 22:40

    ありがとうございます 体験版の公開に向けてグラフィックの改善とキャラクタ・オブジェクトの大幅増量をお約束させていただきます

  • 276. Noname @eb3

    2015年12月16日 01:33

    待ってました!24日配信案の採用ありがとうございます。 今さらですが、体験版ではなく(意味はほぼ同じですが)ベータ版やテスト版と銘打って不具合報告募集って表現にしておけば、端末依存の不具合など出たときお子様クレーマーをかわしやすくなると思います。

  • 277. Noname @2zri

    2015年12月16日 20:25

    来たか…

    開発者からの返信

    2015年12月16日 22:03

    要望があったのでios版も予約開始いたしました 新しい動画もぜひチェックしてみてください 描画がかなり改善できていると思います

  • 278. Noname @4i9q

    2015年12月16日 20:45

    パンツの種類に期待をする

    開発者からの返信

    2015年12月16日 22:02

    とにかくキャラクタ大幅増量中です 広い地形に女子高生10人じゃ寂しすぎますから パンツまで手がまわるか心配です

  • 279. あぷるす @3k6w

    2015年12月16日 21:44

    NekoZの時とは違い配置物がとても多いのが凄いですね…。 24日…体験版が待ちどうしいですわ…。

    開発者からの返信

    2015年12月16日 22:01

    建物の中に入りたいという要望をいただいたので実装いたしました キャラクタ一人一人にそれぞれ別のAIが入っていたり、NekoZ、KnightXとは別のベクトルで頑張ってます

  • 280. Noname @33hb

    2015年12月17日 05:21

    最近のPSV/PS4とかは流行なのかなんなのか、バグ的な小技やアプデで一定の着替え組合せを交換しまくると下半身が…wとかあるけど、そんな隠し要素追加もされるのだろうか。

    開発者からの返信

    2015年12月17日 18:15

    あえて隠しておきます いろいろ探してみてください

  • 282. Noname @i

    2015年12月17日 15:18

    iOS版出たら予約します。SENPAI。

    開発者からの返信

    2015年12月17日 18:14

    ありがとうございます ios版の予約は現在審査中です アメリカ版の予約TOP10(運営会社は同じ)がありましたので、 こちらでも予約を開始したいと思います https://www.prelaunch.me/

  • 283. Noname @2zri

    2015年12月17日 23:05

    開発者英語ペラペラ説

    開発者からの返信

    2015年12月18日 10:30

    Google翻訳のおかげです 英語版予約サイトをぜひ見てください https://prelaunch.me/android/MzE2 GTA - School girl versionとか書いてあります

  • 284. Noname @33hb

    2015年12月18日 00:44

    iOSは厳しいようで実はGoogleよりも変態的な要素がつよいやつあるよね

    開発者からの返信

    2015年12月18日 10:01

    そう思います 最近マックスむらいさんが紹介してたやつとか・・・ うまいことごまかしつつ申請したいと思います

  • 285. Noname @6bl3

    2015年12月18日 15:17

    カメラ自動がいい

    開発者からの返信

    2015年12月18日 21:42

    自動と手動を組み合わせるのが最強かもしれないです

  • 287. USAYou @4lce

    2015年12月19日 15:47

    掴み技がぱない。 掴まれている方がされるがまま状態w なんかハイパークロックアップしているみたいw カブトパワー・サビーパワー・ドレイクパワー サソードパワー・オールゼクターコンバイン マクシマムハイパータイフーン!

    開発者からの返信

    2015年12月19日 16:55

    手が伸びても離さないスタイルです

  • 288. Noname @3gml

    2015年12月20日 01:24

    世界に羽ばたくゲームに期待!

    開発者からの返信

    2015年12月20日 10:32

    期待度が高いだけに炎上しないようにしたいところです 外国のユーチューバーが取り上げてくれることを祈ってます

  • 289. 鈴仙玲音 @66oy

    2015年12月20日 19:55

    どんどんいろんな要素が盛り込まれているようですが容量はどのぐらいになりそうですか? 楽しみにしてるのであきがないとか残念な状況に陥りたくないんで・・・

    開発者からの返信

    2015年12月20日 21:27

    Google Playにアップロードできる上限が100MBです その辺を目安に考えております 容量を削る手段はほぼ無限にあります ボリュームアップする度に容量を抑える最適化を加えています

  • 290. Noname @33hb

    2015年12月21日 06:40

    289の方が質問してるのは、apkの基本は100MBだけど、後から通信による拡張ファイルについては2GB迄いけるので、多分拡張ファイル込みの最大容量が知りたいのだと思う

    開発者からの返信

    2015年12月21日 21:20

    フォローありがとうございます 後から容量の追加はないです これまで50MB上限だったのが、100MBまで増えているので大丈夫です。 モーションデータが意外と容量を食うのですが、メカニムというシステムで流用しています。 ところで体験版を試験的に公開してみました。 各端末に落として検証してから24日に告知したいと思います

  • 291. Noname @69xg

    2015年12月22日 01:47

    体験版やりました!すごく楽しいのですが、前向いて投げボタン押してるのに後ろに飛んでいくのは体験版だからですか?

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:51

    プレイしていただきありがとうございます できればレビューもしていただけると嬉しいです 投げ方は再考してみます

  • 292. Noname @33hb

    2015年12月22日 05:14

    体験版やってみましたが手を振ってる時のボイスは正式リリース時にかわいいボイスになるのでしょうか?

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:52

    よさげな日本語ボイスがあれば 変更したいと思います まだまだ修正は加えていきます 完成度は20%くらいです

  • 293. Noname @5m8n

    2015年12月22日 08:39

    食堂の受付の赤い髪の女の子がノーパン

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:53

    報告ありがとうございます チェックしてみます

  • 294. Noname @5m8n

    2015年12月22日 08:41

    女の子をステルスキルするゲームですね

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:57

    設定上はバトルロイヤル方式ということにしてあります バトルロワイヤルを参考にしてます

  • 295. β @5x7n

    2015年12月22日 11:22

    体験版やってみました! 1回教室すり抜けて異空間に行けちゃいましたw

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:56

    ありがとうございます ぜひレビューいただけると嬉しいです シェア機能もぜひご活用ください

  • 296. Noname @2zri

    2015年12月22日 12:44

    視点移動がしにくいです(´;ω;`) あと投げってどうすればできますか?投げ動画を再生しようとしてもその動画のときだけ強制終了します、

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:55

    倒れた人間をBボタンでつかむことができます 両手両足、首の位置で押しましょう

  • 297. Noname @2zri

    2015年12月22日 12:45

    ↑強制終了のくだりは予約トップ10の事です

    開発者からの返信

    2015年12月22日 20:56

    そのエラーは確認できませんが、 youtubeのサイトに移動すて視聴すると解決するような気がします

  • 298. Noname @5w22

    2015年12月22日 21:31

    トイレと教室の教卓の上から時計にジャンプすると裏世界に行ってしまいます

    開発者からの返信

    2015年12月22日 22:02

    ありがとうございます 教室は当たり判定があまい個所がありますので修正します Google+,Twitter等でシェアしていただけると嬉しいです

  • 299. Noname @2zri

    2015年12月22日 22:43

    ありがとうございます。無事投げることができました。 視点移動はダメでしょうか…レバーがもうちょっと大きくなると嬉しいのですが…

    開発者からの返信

    2015年12月22日 23:11

    ありがとうございます 確かにサイズが少し小さいかもしれないです 参考にさせていただきます アンドロイドTVに対応しておりまして、 アンドロイド標準のコントローラでもプレイ可能です

  • 300. Noname @2zri

    2015年12月22日 22:55

    連投申し訳ないのですが、ポ●モンの「なぞのばしょ」みたいな特定の動作で全く違う世界観の場所にいけるみたいな仕様?が欲しいです。 それと軍人を倒したいのですがあれは多分無理なヤツですよね。

    開発者からの返信

    2015年12月22日 23:14

    軍人はAIを賢くして倒せるようにする予定です 体験版リリースのために1時間で追加したので、かなり微妙な動きをしてます 次のアップデートで、朝から夜に変化する挙動を入れようと思ってます 時間によってAIの動きに変化をつければ、よりリアルな学生生活がおくれそうです

  • 301. Noname @431h

    2015年12月23日 08:00

    体験版面白いです( ´∀`) それとプールにいるビキニ?のツインテールの子を倒すとカツラみたいに髪がとれるんですが仕様ですか?

    開発者からの返信

    2015年12月24日 00:04

    iosの予約を開始したら一週間たたずに2700件になりました 正直こわいです 要望が多いので、ios向けにも体験版を用意しようと思います よろしければぜひios版もお願いいたします 頭掴むと髪の毛が取れますね 衝撃を受けました

  • 302. Noname @6d3c

    2015年12月23日 11:12

    これ、男キャラも出るんですか?

    開発者からの返信

    2015年12月24日 00:05

    SENPAIという大人気の男キャラが出ることは確定です 他にもいろいろ増やそうと思ってます 違和感が出ないようにしたいですね

  • 303. Noname @60vy

    2015年12月23日 17:28

    視点を拡大、縮小できるともうすこしやりやすくなる気がします

    開発者からの返信

    2015年12月24日 00:19

    キャラとの距離を調整する機能を入れた方がいいかもですね

  • 304. Noname @6d5w

    2015年12月23日 18:17

    掴んでYボタンで蘇生とかあっても面白いかもです

    開発者からの返信

    2015年12月24日 00:20

    なるほど面白いかもしれませんね 今のところSENPAIは無敵という設定なので武器で倒しても起き上がってきますよ

  • 305. Noname @58tf

    2015年12月23日 20:50

    机の上でジャンプをすると裏世界に……

    開発者からの返信

    2015年12月24日 00:21

    ジャンプが鬼門ですね 天井までしっかり当たり判定を取らないと抜けてしまう 可能な限り修正していきます 本家ではジャンプできなかったような

  • 307. Noname @5ymh

    2015年12月24日 07:58

    体験版やりました。面白いです 武器とか追加されますか?

    開発者からの返信

    2015年12月24日 23:27

    殺風景だと楽しくないので キャラクタと武器を増やしてます

  • 309. Noname @2zri

    2015年12月24日 18:59

    >>308 またか。 自意識過剰だが俺が言っているのは仕様だぞ。 それに採用されるとも思ってないぞ

    開発者からの返信

    2015年12月24日 23:28

    無意識のうちに入れている可能性があります やはり要望が多いものを優先してしまいますね

  • 310. lefirea @1es2

    2015年12月24日 20:24

    過去ログの、音声素材が云々言ってる事に対して、 ・UTAU(HANASUとして) ・ゆっくりボイス とかを使えば楽に?用意できるのではないかと思った。

    開発者からの返信

    2015年12月24日 23:28

    ありがとうございます ゆっくりボイスについて調べてみます 日本語の声があればそちらを使いたいです

  • 311. Noname @5ndz

    2015年12月25日 14:57

    体験版やってみましたが、どことなくワンパターンな感じがしました。体験版だからですかね?

    開発者からの返信

    2015年12月25日 15:49

    作り始めて1か月の状態ですので、 ひとまず動かせるようにした段階です 納期を24日に設定していましたので、無理やりリリースしました 中身はこれからですよ 宣伝していないのに英語のレビューがたくさんついてて驚いてます さすがYandere

  • 314. Noname @6d5w

    2015年12月25日 22:43

    自転車を立てた状態で掴むと自動で後ろに移動したり、段差があると自動でジャンプする挙動があって面白い 食堂のテーブルと体育館2階のスロープも面白いですが他にもアトラクション的な置物が欲しいです

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:33

    まずは完成に近づけるために全体像から作成していきたいと思います オブジェクト・キャラクタ・細かい修正は 追って実施していきます 年末年始に一度アップデート予定です

  • 316. Noname @wsu

    2015年12月26日 02:52

    二階以上の教室の教卓の前でジャンプしたら見えない穴?みたいなのに落ちて下の階に行きました これもバグなのですかね?(´・ω・`)

    開発者からの返信

    2015年12月29日 19:54

    バグですね 当たり判定は後から見直したいと思います まずは開発を進めていきます

  • 317. Noname @eb3

    2015年12月26日 04:50

    やっぱ流血表現欲しいですね 追いかけてくる軍人(?)が何を根拠にプレイヤー=犯人と決めてるのか設定が欲しい 例えば体験版の目撃者ががに股で震えてる状態を、スマホで写真撮ってる様に設定出来れば逃げた目撃者から通報受けた軍人が犯人を事前に知ってても、倒して放置した目撃者を調べた軍人が遺留品のスマホから犯人特定出来ても、今後隠れて服着替えたり髪型変えたりで軍人やり過ごすのにも説得力もたせられそう。

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:34

    天候の変化と時間の概念を導入しました このアプリにとって警察のAIは非常に重要なので、改善していきます

  • 318. Noname @2zri

    2015年12月26日 11:44

    登校などを盛り込むなら授業の時間割りとかもほしいです

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:36

    お昼になったら食堂にいって食事してから教室に戻って授業再開くらいのことをやりたいです あとは日付によって行動が変わるとか 期間は本家と同じ4月3日から4月8日を考えています

  • 319. Noname @5hzt

    2015年12月26日 16:50

    女の子を撲殺して水底放置…knightXの女剣士からリョナ要素継承されてて嬉しいゾ

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:37

    証拠隠滅のための何かを入れたいと思います 指定の期間で全滅させればクリアとなります

  • 320. Noname @58qf

    2015年12月26日 17:11

    ここにヌケボーデバッカーが来たら面白くなりそうだ(笑)

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:38

    フリーズせずゲームを継続できればありかなと思ってます もちろんできる限り修正していきます

  • 321. Noname @3lmk

    2015年12月26日 17:49

    言語を選択出来るようにするのは可能ですか? せめて日本語だけでも!!!

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:39

    キャラクタの声を日本語にしようか検討中です 作れるようなので・・・

  • 322. Noname @5hzt

    2015年12月26日 20:13

    キリッとした顔だし刀似合いそう 是非追加してください

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:39

    武器の素材いろいろありますので ゲームの流れができてからどんどん追加していきたいと思ってます

  • 323. Noname @39h7

    2015年12月26日 20:23

    自転車に乗れるように頼みます。

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:40

    本家のように通学モードを入れるか検討してみます 容量的に少し厳しいかもしれないです

  • 324. Noname @d7l

    2015年12月26日 23:35

    一般人には見えない設定の敵mob出して敵のみ血糊有りでも面白そう

    開発者からの返信

    2015年12月27日 22:42

    いいですね 夜は下校することもできて、 居残ると敵が出てくるというのは面白いと思います

  • 325. Noname @39h7

    2015年12月27日 23:30

    後、気になった点は人や物を投げる時に投げたい方向に飛ばないのとプールのベンチの人が空気椅子状態になるので改善の程お願いします

    開発者からの返信

    2015年12月28日 00:30

    キャラクタが行く座標を設定しているのですが、 これからまだ変更する予定ですので、少し曖昧になっております モーションについて考えてみます まずはゲームの流れを作ってテスト版をアップデートしたいと思います

  • 326. あんころもち @50fm

    2015年12月28日 13:36

    できれば学校だけでなく 登下校や自分の家や 家から学校までの間に 寄り道できるような店や商店街などが あるととても嬉しいです|´-`)チラッ

    開発者からの返信

    2015年12月28日 23:07

    学校の中を作り込んでみて余力があれば考えたいです 図書館と保健室の絵があるのでそちらを優先させたいです 時間軸と進撃モード入りました 天候も変化します 元日にアップデート配信します

  • 327. β @5x7n

    2015年12月29日 03:08

    女の子を全滅させた時の喜びが過去最高のものでした...!!! SENPAI(?)をプールにいれたらどうなるのかなと思ったらやっぱり起き上がってくるんですね。 プールの中にいると、プールの水が表示されないことがあります。あ、カメラがすごく下になっているわけではなくて、通常の時なんですけどね(^^;

    開発者からの返信

    2015年12月29日 19:59

    これは水の裏側を処理していないことが原因ですね 両面描画すると重くなるのが悩みどころです

  • 328. Noname @33hb

    2015年12月29日 06:25

    316さんに対しての開発者コメント返信が抜けてますよ。バグかどうか知りたいようなので、返信為れた方がよろしいかと思います。

    開発者からの返信

    2015年12月29日 19:55

    バグですね 当たり判定を細かく見直す必要がありそうです

  • 329. Noname @2zri

    2015年12月29日 09:56

    >>328 同じ内容に返信し続けるのは大変だと思う(;・ω・)

    開発者からの返信

    2015年12月29日 20:00

    体験版にもレビューたくさんいただいて本当に感謝してます

  • 330. Noname @4ns1

    2015年12月29日 13:43

    自由度高そうだけどどれだけのことが出来るかですね~ こういうゲーム好きなのでリリース楽しみにしてますね!

    開発者からの返信

    2015年12月29日 20:01

    体験版のアップデートしますよ 朝から夜にリアルタイムに移り変わります 目指すところは小規模なスカイリムです

  • 331. Noname @6ejk

    2015年12月29日 14:44

    今体験版できませんか?

    開発者からの返信

    2015年12月29日 20:02

    できますよ アンドロイドTVの審査に落ちてしまったので 元日までにもう一度アップデートします 次回のバージョンでは、グラフィックがかなり改善されています ついでに進撃モードも入れておきました https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kumagames.girla&hl=ja

  • 332. Noname @3wqi

    2015年12月29日 17:41

    軍人みたいなのにやられた(°口° )

    開発者からの返信

    2015年12月29日 20:02

    軍人のAIはもう少し考えます ちょっと適当すぎますね

  • 333. アヴァロン @s9n

    2015年12月30日 05:09

    アプデしたら先生?しか倒せなくなりました

    開発者からの返信

    2015年12月30日 10:15

    バグ報告ありがとうございます こちらの端末でも確認しました セーブデータを入れたことによりデータ構造が変わっておりますので、一度アンインストールしてみてください これで解決すると思います

  • 334. Noname @5ndz

    2015年12月30日 15:34

    あまり詰め込みすぎると、当初のバトルロワイヤル感が消えてしまう気がします。 でも全部詰め込んだら、企業制作しているアプリよりは自由度低いですが、個人制作にしてはかなりクオリティが高い自由度高めアプリになりそうですね。 今後の制作に期待しております。

    開発者からの返信

    2015年12月30日 21:21

    ゴートシミュレータクラスの自由度の高さは少し厳しいかもしれませんが、負けないつもりで作ります 最新のアップデートでは、天候の変化を実装しました ぜひお試しください

  • 335. Noname @6etn

    2015年12月30日 22:56

    なんか日付がおかしくなった 2016/4/12238 時間はAMとPMのみ この状態で軍人に当たると 動けないしタイトルにも戻らないし 何も出来なくなる

    開発者からの返信

    2015年12月31日 09:49

    すみません アップデートで不具合を確認しております 一度アンインストールしていただくようにお願いいたします セーブデータの仕様変更でミスがありました 明日修正いたします 12/31 本日のアップデートで問題を修正いたしました

  • 336. Noname @6d5w

    2015年12月31日 01:01

    初期配置のバレーボール投げるとなぜか連動して初期配置の武器が飛びます

    開発者からの返信

    2015年12月31日 09:48

    ハンマーとボールを持ち替える際に飛ぶようになっています ハンマーとボール同時に持つとモーションがおかしくなるので、こういう仕様にしました

  • 337. Noname @5ndz

    2015年12月31日 18:57

    今日は年末、来年は良いお年になると良いですね。 ほふく前進で進めるところを作って欲しいです。ほふく前進の用途を活かせるような感じのものを。そこに入ると隠れられたり、あと校内のどこかに繋がってるなど迷路のようにしてもらえると楽しめると思います。

    開発者からの返信

    2015年12月31日 20:34

    ありがとうございます 来年も宜しくお願いします 今日は、フェードインの処理を入れました フェードアウトはユーザーの時間ロスに繋がるのでカットしてます GoatZを参考にしました メタルギアの敵のようなAIを入れられれば面白くなりそうですね ここから、どう面白くしていくかですね

  • 338. Noname @3um1

    2016年01月01日 01:46

    操作の説明とかってどこかにありますか?

    開発者からの返信

    2016年01月01日 12:28

    ありがとうございます 操作説明用の画像を作ろうと思っています またicon castからユーチューバー様に説明用の動画作成の依頼をしよう考えております ここを見られている方もユーチューバーになることは可能だと思いますので、ぜひチェックしてみてください

  • 339. Noname_1 @45h1

    2016年01月01日 06:10

    明けましておめでとうございます 体験版、楽しんでやらして頂いております 今の状態でもかなりの完成度だと思います、完成まで何日ぐらいなど目処はありますか? お体に気を付けて頑張ってください

    開発者からの返信

    2016年01月01日 12:26

    あけましておめでとうございます 海外の予約も順調に集まってきておりますので、 一斉通知してランキング上位を狙いたいと思ってます 今は、元気玉を集めている状態ですね 4月頃までには正式版をリリースしたいと考えております ゲームに完成ってないと思ってます 時間をかけた分だけ、クオリティが上がるものです

  • 340. Noname @6fht

    2016年01月03日 20:01

    オンライン機能、チャットや武器の追加や攻撃の種類が増えたもっと楽しくなりそうですね^^食べ物なども置いて日常生活出来るように部屋を作ったり!

    開発者からの返信

    2016年01月04日 00:52

    ゲームのボリュームよりも、自由度を広げる方向で進めています 予約数が多いので、これまでで最も長い時間をかけて作り込みたいと思います 本日KnightXとNekoZを最新環境でビルドしてアップデートしました。 シェア機能を盛り込んでありますのでぜひチェックしていただけると嬉しいです。

  • 341. Noname @6fq9

    2016年01月04日 22:00

    お風呂を追加して欲しいです(;//́Д/̀/)'`ァ'`ァ

    開発者からの返信

    2016年01月05日 23:29

    キャラクタを大幅増量中でございます 近日体験版をアップデート予定ですのでご期待ください イメージエフェクトによる演出も盛り込みました

  • 343. 774nanashi @560d

    2016年01月06日 17:05

    最初は手堅く、だんだん派手にを期待致します。

    開発者からの返信

    2016年01月06日 22:06

    昼はやりたい放題できて、 夜になると・・・? なパターンを考えてます

  • 344. Noname @5sw3

    2016年01月06日 17:10

    いや、作者さんが「来いよアグネス!」…もとい、ネタ募集してるから皆期待して貯まったパトスをぶつけてるんじゃねか。

    開発者からの返信

    2016年01月06日 22:09

    ベータテストのレビューもポジティブなものが多いです レビュー数90で平均点が4.48は、異次元の領域に入ってますよ 作り込まないわけにはいきません 予算も時間も全力投資でいきます

  • 345. Noname @4qzx

    2016年01月08日 20:01

    個人でこのクオリティはすごいよな 最初はあれだったけど新作出すごとに面白くなってるね

    開発者からの返信

    2016年01月08日 22:19

    新作の度に開発期間が伸びてしまって申し訳ないです 表現力が上がるのに比例して時間がかかっています 今回は、一人一人にAIを割り当ててます チャレンジを続けて究極のゲームを作れるようになりたいです ユーザー様から一円もいただくことなく提供してみせます

  • 347. Noname @22iu

    2016年01月09日 09:05

    ゲームの規模を大きくしすぎて制作に行き詰まって病んだYandere Simulatorの人みたいになるなよ

    開発者からの返信

    2016年01月09日 23:21

    NekoZ、KnightXを見てください 自分のキャパを理解しているので、私は大丈夫です アプリの制作期間は3月で締めます 10万DL越えるようなことがあればもっと作り込みます Yandere Simulatorの作者はすごすぎですね あれだけの行動パターン作るのは、本当に大変だと思いますよ

  • 349. Noname @d7l

    2016年01月11日 16:59

    今後の開発予定と進捗状況を定期的に最新ニュースで発信してくれたら嬉しい

    開発者からの返信

    2016年01月11日 18:54

    なるべくまめに発信できるようにいたします ios版がリジェクトされて本日2回目の申請をしました 引き続きゲームの制作を続けます

  • 351. Noname @5rp5

    2016年01月12日 14:12

    これゲームって呼べるのかな

    開発者からの返信

    2016年01月12日 22:21

    シミュレーションゲームを想定してます 女子高校生の数を増やしている段階です

  • 353. Noname @2biw

    2016年01月13日 01:22

    3Dモデリングってどうやって学んだんですか?独学?学校?

    開発者からの返信

    2016年01月14日 01:29

    アセットストアで購入していますが、多少加工したりもします マップは自作ですね プログラムもモデリングも頑張れば独学でできます 近くにできる人がいるのがベストですけどね 学校にいくより早いですよ

  • 354. Noname @39h7

    2016年01月13日 17:32

    文句言ってる人はやらなくていいよ。自分は楽しみにしてます。

    開発者からの返信

    2016年01月14日 01:31

    ありがとうございます ケモミミのキャラクタも要望があったので追加します いつでもリリースできる状態ではありますが 3月頃まで作り込みたいですね 時間をかけた分だけクオリティが上がります

  • 355. Noname @1i42

    2016年01月13日 20:06

    今進行度どのくらい?

    開発者からの返信

    2016年01月14日 01:34

    25%~30%くらいです キャラクタひとりひとりにAIを割り当てるというこだわりに時間がかかっています たまにトイレにいったりもしたいですね(誰がいくかは毎回変わる) 警察含めると50人くらいになりそうです

  • 356. Noname @eb3

    2016年01月16日 01:00

    FPS視点追加求む

    開発者からの返信

    2016年01月16日 18:34

    昨日体験版をアップデートいたしました iosの審査でゲーム内容を否定されてしまいましたので、 その対応からしていきたいと思います 具体的にはやはりゾンビモードでしょうか

  • 357. Noname @2h85

    2016年01月17日 05:07

    事前登録人数に応じて…やる気アップ、本気出す、 は冗談だろうと思っていましたが、 本当に実行するとは思っていませんでした! 究極のゲームアプリになるよう応援しています!

    開発者からの返信

    2016年01月17日 10:11

    本気モードです 女の子のモデルは入れられるだけ入れようと思ってます AIはまだまだ改善の余地ありですね 具体的には3月頃まで作り込みたいと思ってます 1月15日、体験版の1日のダウンロード数が3000突破しました iosの審査を通すためにもゾンビモードを入れたいと思います

  • 358. Noname @4n42

    2016年01月17日 18:59

    ラブプラスのキャラと思われるモブがいて驚いたわ、良い意味で

    開発者からの返信

    2016年01月17日 21:20

    体験版が海外でヒットして1日3000DLまで伸びてます 毎日知らない言語のメールがたくさん来ます 体験版で予算を確保できたのでいろいろと追加しています yandere simulatorが90人(目標)らしいので何とか追いつきたいですね

  • 360. Noname @1slb

    2016年01月19日 11:49

    楽しみ過ぎて、夜も朝までしか寝られません(´・_・`)

    開発者からの返信

    2016年01月19日 16:08

    体験版配布中です よかったらプレイしてみてください まだボリュームとゲーム性が足りないことを自覚しています https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kumagames.girla

  • 361. Noname @6jj9

    2016年01月19日 16:48

    ピンク髪の悪魔っぽい女の子が歩いている時は普通なのに止まるとツインテールが回転して目から飛び出してました 学校の異文化交流が半端ない

    開発者からの返信

    2016年01月19日 23:00

    容量節約のために同じアニメーションを使用していますが、 一部ボーンが合っていないためか変なポーズになってしまうことがあるようです

  • 362. Noname @5ndz

    2016年01月20日 13:42

    周りの背景があるのは良いのですが、そこに立ち寄れたりすると良いと思います。 あと、透明の窓(体育館や食堂)はあるのに校内の窓は透明じゃないので多少違和感が残ります。 あとはスロープや細かいとこもしっかり組んであるので良いと思います。

    開発者からの返信

    2016年01月21日 18:01

    学校の中から外の景色が見えると表示範囲が増えて重くなるので なるべく見えないようにしたいと思います 外国の方から流血の要望が多くいただいており 対応していきたいと思います 英語のメールが毎日大量に届いています

  • 363. Noname @1j0h

    2016年01月21日 16:01

    お疲れ様です。 今回もやらせてもらってます。 少しずつ楽しくなってきていいです。 あと、もう少し武器の当たり判定が弛いといいかなとは思います。 寒い日が続きますが、体に気を付けて頑張って下さいm(._.)m

    開発者からの返信

    2016年01月21日 18:04

    外国のユーチューバーの方が動画をアップロードしてくれていました https://www.youtube.com/watch?v=ZLFBRHy_DZQ 確かに剣の判定が少し甘いようです 要望が多いのですが、何とか週末にアップデートしたいと思います

  • 364. Noname @eac

    2016年01月22日 08:48

    あまり興味のあるジャンルではないが開発者のヤル気に期待して予約するわ。 一生懸命作ったものは何かしら心に響くものになると思う。頑張ってね。

    開発者からの返信

    2016年01月24日 23:21

    スマホアプリの未来基準だと思って作ってます AI、マップ、モーションにぜひご注目ください

  • 365. Noname @6klf

    2016年01月22日 23:53

    凄い面白そう! 個人開発だから時間がかかるかもしれないけど完成待ってます!

    開発者からの返信

    2016年01月24日 23:16

    もっとサクッと作ろうと思っていたのですが 体験版が大ヒットしたので練り直してます いままでのアプリ10個全部合わせてもGirlA1個の体験版のDL数に及ばないほどです 韓国ではシミュレーション10位、総合ランキングでも180位に入ってます こわいです

  • 366. Noname @d7l

    2016年01月23日 13:31

    Android版をiOSの審査基準に合わせるのはやめてほしい

    経過報告

    開発者からの返信

    2016年01月24日 23:14

    ios版だけ生徒が校門の入口でガイコツになります それ以外は、特に制約もないので心配無用です

  • 367. Noname @262n

    2016年01月25日 13:02

    >>366 横からスミマセンこれどう言うことなの?w

  • 368. Noname @6244

    2016年01月26日 11:18

    製作お疲れ様です(。・Д・)ゞ 楽しみにしてます 頑張ってください(KONAMI感)

    開発者からの返信

    2016年01月26日 19:26

    ありがとうございます 体験版大盛況につき少し制作が長引きそうです 予算を大幅に増やして開発を進めていますので ご期待ください

  • 369. Ryu9 @t0n

    2016年01月27日 22:58

    現状のクオリティで25~30%って目標高すぎません?w 行き詰まって企画放置しないかちょっと心配^^;

    開発者からの返信

    2016年01月29日 17:56

    今日のアップデートで32%になります ダウンロードが伸びているので全く手を抜くつもりはありません 武器大量に増やして 警察も追加しましたよ 合理的に開発すればボリューム増やしてもバグりません

  • 370. Noname @431h

    2016年01月28日 12:45

    >>369 確かにw100%とかどんなのになるんだろうか?w

    開発者からの返信

    2016年01月29日 17:59

    マップが広いので建物の内部にいろんなものを隠ぺいしてしまえば オブジェクトを大量に増やしても描画コストがかからないので 作り込みは可能です 建物の中にシームレスに入れるアプリはそうそうありません 龍が如くでも最新作でようやく実現されました

  • 371. Noname @eac

    2016年01月28日 16:15

    そういう計画性とか、現実性を無視して作れるのが個人製作の強みであり、欠点でもある。 俺はそういうの大好きだけどね笑

    開発者からの返信

    2016年01月29日 18:13

    予約数と体験版のダウンロード数でエネルギーをいただいてます 体験版がもうすぐ10万DLに届きそうな勢いです

  • 372. Noname @3l71

    2016年01月29日 06:32

    開発者体壊さない程度に頑張ってください!!

    開発者からの返信

    2016年01月29日 17:57

    海外のユーザーからアカウントハックされかけた心労がちょっと来てますが、負けずに頑張ります いいこともあればわるいこともあるさ 一週間に一度のアップデートを継続していきます 明日の朝には更新できると思います

  • 373. Noname @48m5

    2016年01月30日 01:50

    体験版やってみて素直にすげえと感心した,完成版楽しみにしてます!! あと質問なのですが過去作はどれをやるのがいいんでしょうか、やっぱり全部?

    開発者からの返信

    2016年01月30日 22:46

    外国(主にアメリカと韓国)の方からレビューとメールをたくさんいただいてます 着せ替えの要望があまりにも多いので、導入するための研究を進めております。すでに実験済みで、来週のアップデートには乗せられると思っています。 過去作は、NekoZとKnightXをお願いいたします GirlAはこの2つをベースに制作しております

  • 374. Noname @6ngk

    2016年01月31日 00:16

    いつもアプデ楽しみにしてます!すっごく面白いです! 校内の3階?には何も無いのですが、何か教室など追加する予定はありますか?

    開発者からの返信

    2016年01月31日 19:51

    図書館を置きたいとは思ってますが プライオリティは低いです まずは着替えをですね・・・

  • 375. Noname @rm1

    2016年02月02日 10:32

    警察官もできたということは、警察官を後ろからバットかなんかで暴打できるのかな?(別に警察に恨みはないが)ついでに拳銃も奪えるとか?

    開発者からの返信

    2016年02月02日 20:32

    見つからないように後ろからぶっとばして 足つかんでキャンプファイヤーに投げ入れて燃やすことができますよ 流血の要望が多くて、検討してます ユーザーに子供が多いのでどこまでいれていいものか・・・

  • 376. Noname @d7l

    2016年02月03日 00:44

    10万DLおめでとうございます 。 更新したんですがドレスチェンジのボタンがありません。不具合でしょうか? あと攻撃モーションパターンを増やせませんか?長押しで全方位範囲攻撃、連打で連続攻撃、ジャンプ中攻撃で追尾など

    開発者からの返信

    2016年02月03日 22:10

    申し訳ございません 週末のアップデートで導入予定です 血液も同時に追加予定です

  • 377. Noname @6o15

    2016年02月03日 00:49

    ทำไมหนูเปลี่ยนชุดไม่ได้อะ

    開発者からの返信

    2016年02月03日 22:09

    ちょっと読めないです

  • 378. Noname @6le6

    2016年02月03日 22:36

    開発者からの返信

    2016年02月04日 22:15

    thank you

  • 379. Noname @6ik9

    2016年02月04日 14:53

    どんどん作り込まれて、驚きです。

    開発者からの返信

    2016年02月04日 22:16

    流血とNPCの姿勢制御、衣装交換を追加しました 明日の朝には反映されていると思います いただいた要望はなるべく取り入れてます

  • 380. Noname @4gzb

    2016年02月06日 08:43

    巨大化させてから攻撃すると気色の悪い寄生生物みたいな物体になりますね。なんとかしてほしいような……そのままにしてほしいような……

    開発者からの返信

    2016年02月06日 23:51

    ヤンデレシミュレータでも同様のバグがありますね これは死体を小さいモデルで代用しているためです 大きい死体を45体用意すれば解決します

  • 381. Noname @39h7

    2016年02月06日 09:43

    オプションのチェンジモデル押すとフリーズします。押さない方がいいのかなw

    開発者からの返信

    2016年02月06日 23:49

    一斉に削除して一斉に生成しているので固まったような感じになりますね スケルトンゲームモードを搭載したら このボタンはいずれなくすつもりです ios用に入れたシステムで、 iosでは校門を通ると次々とスケルトン化するようにしようと思ってます これはアップルの審査を通すためのアイディアです 受け入れられるかはわかりません

  • 382. Noname @6p1k

    2016年02月06日 10:32

    私はこのゲームをプレイなぜ、ゲームは無限再起動されているだろう、私の携帯電話のモデルがある: HMノート1LTEWは、できるだけ早く修復してください。

    開発者からの返信

    2016年02月06日 23:58

    全てのアプリを終了して メモリを空けてプレイしてみてください このアプリは一度に全てのマップを読み込むため、 落ちるのはメモリ不足が原因の可能性が高いです

  • 383. Noname @6p8o

    2016年02月07日 00:36

    期待して待ってます!

    開発者からの返信

    2016年02月08日 20:51

    ありがとうございます 次のアップデートでは スク水でプールをいぬかきできるようになります

  • 384. 梶裕貴 @6pdg

    2016年02月07日 15:17

    這個是病嬌模擬器嗎? Is this Yandere Simulator?

    開発者からの返信

    2016年02月08日 20:49

    参考にはしていますが、 どちらかというとアクション要素が強いものとなります

  • 385. 名無しのポンコツ @1645

    2016年02月07日 22:10

    10万DLおめです

    開発者からの返信

    2016年02月08日 20:52

    ありがとうございます アメリカと韓国でプチヒットしています しかし体験版ですよ これから本気出します

  • 386. Noname @6p1k

    2016年02月08日 13:21

    しかし、電話で私の記憶は、 1グラムを残して、他のゲームでは、この問題を持っていません

    開発者からの返信

    2016年02月08日 20:54

    ありがとうございます 少し古い端末だと正しい動作が得られない可能性があります

  • 387. USAYou @4lce

    2016年02月08日 19:22

    アプリ入れてから結構放置してまたにやってみたら、色々追加されてびっくり。武器も増えてるし、NPCも以前よりもめっちゃ増えてた。猫が変な帽子つけてた。同じ帽子が武器としても追加されてる。装備したら浮いたし…… 試しにNPC皆集めて攻撃したら、 処理間に合わなくなって上手く動かなくなったし…… 次回アップデートに期待。

    開発者からの返信

    2016年02月08日 20:55

    ありがとうございます スケルトンモードと衣装チェンジもできますので ぜひお試しください 次はモーションのアップデートを実施予定です バスケ、サッカー、水泳等

  • 388. Noname @6980

    2016年02月10日 19:49

    アップデートされてさらにおもしろくなりましたね!嬉しい! 流血表現についてはON/OFFのスイッチが欲しいです。

    開発者からの返信

    2016年02月11日 17:11

    ありがとうございます 重くなっておりますので、 処理軽減のための施策をいくつか入れました やる気MAXの状態ですので、 今後にもぜひご期待ください

  • 389. Noname @6hi4

    2016年02月11日 01:27

    あの~ボイスやコスチューム選択などはあるんですか?(/ω・\)チラッ

    開発者からの返信

    2016年02月11日 17:10

    コスチュームチェンジは前回のアップデートで入れました 今、学校の中を工事してます 具体的には図書館と保健室を追加してます 今週末アップデートで運動場まで何とか入れたいです

  • 390. Noname @d7l

    2016年02月12日 04:36

    登下校する二宮金次郎は追加されますか?

    開発者からの返信

    2016年02月12日 17:34

    体験版のアップデートを実施しました ぜひ遊んでみてください 金次郎・・・ モデルがあれば10分で追加可能ですけど

  • 391. Noname @5ndz

    2016年02月13日 11:40

    ここまで来たらいよいよ普通に学校で生活するようなアプリになってるようなwww あんまキャラ倒すの必須って感覚にならなくなってきましたね 個人的には結構好きですが(°∀° )

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:20

    このまま究極のゲームアプリを目指そうと思います

  • 392. Noname @39h7

    2016年02月13日 14:04

    プールの上を生徒が普通に歩いていてワロタ

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:21

    ありがとうございます 今日のアップデートで修正しました あらゆる施策を入れてぬるぬる動くように修正してあります 期待してください

  • 393. Noname @1n44

    2016年02月13日 15:39

    初めまして!試しに体験版をプレイしましたが面白いですね(^^)ただボイスとUIは日本語には対応しないのでしょうか?物を拾った時に熟女っぽいボイスがあり違和感しか感じなくやる気が無くなったので…。

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:23

    ボイスは日本語を入れたいと思っています ただ、素材をどこから手に入れるかを考えてます 市販で売っているものは、欲しい声がなかったり、 自動生成だと違和感あるし・・・ 依頼すると高くつきそうですから、 声優志望の方にお願いできればウィンウィンな関係になれそうな気はしてます

  • 394. Noname @3dok

    2016年02月14日 06:40

    乗り物の類を追加される予定は有りますでしょうか?

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:26

    ローラースケートとか自転者を入れてみたいですね 予定というよりは、要望があり実現可能なものは入れていきたいです

  • 395. Noname @6qpi

    2016年02月14日 09:28

    これは外国のゲームなんですか?

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:27

    外国人が作ったゲームをモデルにしていますが、 このアプリの開発者は一人の日本人です 素材を購入して作成しているので、 ひとりでも開発できます

  • 396. Noname @6qsj

    2016年02月14日 23:05

    アニメキャラとかのコスを追加してみては?

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:27

    同じモーションでキャラクタの差し替えは既に実現しているので 絵を用意できれば追加は可能ですね 考えてみます

  • 397. Noname @6qsj

    2016年02月14日 23:06

    自宅に戻るを追加してほしい そして、誰か半殺しにして、自宅に監禁したりできるようにしてほしい

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:29

    少し優先度は低いですが、 「誘拐」は要望が多いので、もう少しレビューが落ち着いたらいれたいと思ってます 動作が重いという理由でたくさんの低評価がついているので まずはその対応をします

  • 398. Noname @6qsj

    2016年02月14日 23:08

    血の出かたをもっとリアルにしてほしい あと個人的に少し動き重い気がする

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:29

    動作速度は今日のアップデートで大幅に改善しました まだ改善の余地を残していますが、 実感できるレベルだと思いますのでぜひ試してください

  • 400. みっくん07 @6qt9

    2016年02月15日 04:43

    ドラゴンに乗って空を飛びたい。そして炎吐いて焼き尽くしたい。

    開発者からの返信

    2016年02月15日 09:30

    yandereシミュと内容が大きく異なると それだけで低評価がたくさんつくのが悩みところです

  • 401. Noname @5ndz

    2016年02月15日 13:50

    今日のアプデ少しやってみましたー 一階のトイレ、三階の奥の教室、四階の図書館が距離によっては外になってて近付いたら戻るという謎の違和感がありました

    開発者からの返信

    2016年02月15日 20:56

    描画処理を軽くするためにLODに対応しました 距離はもう少し調整しようと思います 外壁は消さない方がよいかもしれませんね

  • 404. Noname @6r86

    2016年02月16日 23:08

    面白そうなので、予約しときます。

    開発者からの返信

    2016年02月17日 19:12

    ありがとうございます 私は、有料アプリ以上のものを無料で提供したいです

  • 405. Noname @6rc9

    2016年02月17日 15:03

    メニューがでか過ぎるのか 閉じるボタンが右上に埋まって閉じれない

    開発者からの返信

    2016年02月17日 19:11

    ありがとうございます 次のアップデートで修正いたします 予約TOP10のリンクを貼ろうと思っていますが、 外国人の登録者が増えるのはまずいでしょうか・・・・

  • 406. Noname @6ik9

    2016年02月17日 19:49

    たしゃが他社と表記されていると言うことは、これが人気出ると沢山融資とか投資がもらえるのですね。頑張ってお金持ちになって下さい。

    開発者からの返信

    2016年02月18日 00:15

    ユーチューバーの開発者版です 全ての方とウィンウィンの関係でいたいと思っています ランキング上位に入るために 喜んでいただけるコンテンツにしたいです

  • 407. Noname @6p1k

    2016年02月18日 22:06

    私は無限の再起動の問題を修正し、現在の最新バージョンは、無限の読み込み画面リブート( T_T )であることができた場合

    開発者からの返信

    2016年02月18日 22:55

    手持ちにある端末では全て動作確認できております → Nexus2013,Nexus5,Shield Tablet,Nexus Player, ShieldTV, Tegra Note7,Nexus9 端末の種類をお願いします Nexus2012のスペックだと少し厳しいかもしれません

  • 408. Noname @431h

    2016年02月18日 22:20

    おおついにボイスが可愛くなった(*´∀`)

    開発者からの返信

    2016年02月18日 22:57

    合っているでしょうか・・・ 少し幼いかもしれません

  • 409. Noname @6rwi

    2016年02月19日 20:55

    楽しそうだから、登録したお(*・ω・人・ω・*)

    開発者からの返信

    2016年02月19日 23:16

    体験版がプレイできますので 興味があればぜひプレイしてみてください Google Playでyandereで検索するとトップで出てきます レビューでたくさんyandereと書かれていることが要因のようです

  • 410. Noname @6qsj

    2016年02月22日 17:55

    すごく軽くなったし、血が勢いよく飛び散るのもすごい!けど、血がそのまま残る感じにしてほしい

    開発者からの返信

    2016年02月22日 23:52

    今回のアップデートで実行速度は早くなったのですが、 読み込み速度が遅くなってしまい、低評価をたくさん貰っているので血を残すのは厳しいかもです 自宅と街のシーンを追加して データを少しずつ読み込む方式を導入したいと思います

  • 411. Noname @6qsj

    2016年02月22日 17:56

    本編が楽しみです

    開発者からの返信

    2016年02月22日 23:56

    体験版のユーザーが遊んでくれている間は収益が発生するので作り続けたいです 今のところ、アップデートの度にアクティブユーザーが増加しております

  • 412. Noname @6t0k

    2016年02月24日 02:21

    自宅めっちゃ和風ですね!街中はなんかゾンビが大量に発生してそう

    開発者からの返信

    2016年02月24日 18:20

    壁を見てください 一期一会って書いてありますよ そしてその下には「カタナ」 ヤクザの家みたいですね

  • 413. Noname @6qsj

    2016年02月24日 14:38

    街中に一般人とかいるとそれっぽくなる あと、町中の風景と学校の中から見れる風景がすこし違うような気がします ベットとか自宅にあるといいと思う

    開発者からの返信

    2016年02月24日 18:22

    本当は街と学校をシームレスに繋げたいのですが これ以上重くなると低評価がつきますのでシーンを分けました 街中に一般人を歩かせようか検討中です アップル審査も相手が大人であれば殺害しても大丈夫なようです

  • 414. Noname @3um1

    2016年02月24日 15:43

    ところで、このゲームは何をするのが最終目標なんでしょうか?

    開発者からの返信

    2016年02月24日 18:23

    女子生徒を全員倒して 先輩を家に連れて帰ることが目的です 恋のライバルがいなくなれば 主人公しか選択肢がなくなります

  • 415. Noname @5ndz

    2016年02月24日 18:28

    外から見た風景と中から見た風景と異なりますね。敢えてしきりを多くして学校から外を見えなく、外から学校を見えなくしてみてはどうでしょうか?建物もそれなりに大きくすれば違和感はなくなると思います。 あと、街に出たあとに家に帰りたい場合、一日経たないと戻れないのが少し嫌ですね。 あと街のBGMが少しいかつい気もw

    開発者からの返信

    2016年02月26日 17:22

    読み込み時間の問題が解決したので 次のバージョンで街と学校をシームレスで繋ぎます BGMはプレイヤーの感情によって変化するようにしたいと思います 攻撃的なときは攻撃的なBGMといった感じです ありそうでなかった発想だと思います

  • 416. A @7p1

    2016年02月24日 22:09

    しばらくここに来ない間にすごい事になってた

    開発者からの返信

    2016年02月26日 17:25

    スマホのゲームアプリで世界一を目指したいと思います 1DL1円にもなってませんが、絶対に課金なしでいきます 課金トラブルで身を破滅する開発者を数多く見てきました 個人は無料+広告だけで出すべきだと考えます

  • 417. Noname @1v98

    2016年02月25日 22:42

    ヤンデレシミュレータかな?

    開発者からの返信

    2016年02月26日 17:25

    とは別の何かです こんなヤンデレあったら面白いかもを具現化しました

  • 418. Noname @6qsj

    2016年02月28日 01:33

    頑張ってください! 応援してます!

    開発者からの返信

    2016年02月28日 11:04

    ありがとうございます ぜひtwitter、facebook、google+フォローしてください (体験版のタイトルからリンクを貼ってあります)

  • 419. Noname @6u90

    2016年02月28日 19:05

    Twitterはフォローさせてもらいました。イマイチ目的がわかんないんですが、ようするにヤンデレシュミレーター的な感じですよね? 銃とかも欲しいですね…… あと61%頑張って下さい!!応援してます!

    開発者からの返信

    2016年02月28日 21:24

    フォローありがとうございます 一週間以内に恋のライバルを全員暗殺するゲームです ヤンデレよりアクション性を強くしようと思っています サッカーボールをリアルに蹴ることもできたりしますよ 学校で銃を使用するとキャラクタを全員ガイコツにしても、アップルの審査ではじかれますので、ボールを投げつけるくらいの緩い表現にしたいと思ってます

  • 420. Noname @6etn

    2016年02月29日 13:56

    あんまりに頑張り過ぎて 体調壊さないように…… 応援してます!

    開発者からの返信

    2016年03月01日 13:27

    ありがとうございます ゲームの規模を大きくしなければ大丈夫だと思います 濃密に作る場合は、デバッグはしやすいです (シーンをわけると確認が大変) 本日アップデートいたしました 男キャラが病院につれていくとキャラクタは復活します 教室の椅子全部に座ることができます

  • 421. Noname @6uhe

    2016年02月29日 19:58

    色々な意味で面白そうです 動画見てると、ジャンプ中のモーションが少し気になりました。もし余裕があれば修正してもらえればと

    開発者からの返信

    2016年03月01日 13:29

    ありがとうございます 現状だと武器を持っているときのジャンプモーションがないので、 もう少し別の方法を考えてみます

  • 423. Noname @d7l

    2016年03月01日 22:27

    NPCを巨大化させるよりPCを小人化させたい

    開発者からの返信

    2016年03月02日 10:26

    試してみる価値はありそうですね 問題が起きなければ入れたいと思います

  • 424. Noname @6qsj

    2016年03月02日 00:48

    スゲー!!! 学校と街が繋がった! だけどほんの少し重い気がします 期待してます!

    開発者からの返信

    2016年03月02日 10:32

    体験版が日本のシミュレーションカテゴリで138位にいます アメリカでは35位 韓国では17位 個人開発者が先進国でこの位置につけたのは奇跡です 開発はこのまま続けますが、 日本でも2桁のランキングに入ることを願いつつ、 リリースの告知をしていきたいと思います

  • 425. Noname @6ngk

    2016年03月02日 10:25

    ちょっと重くなりました。やりづらいかも……。

    開発者からの返信

    2016年03月02日 10:27

    街と繋げたので少し重いかもしれません 改善していきます 部屋にテストモードを用意しております マップに何も配置しておりませんが、ここでは滑らかに動くと思います

  • 427. Noname @3o1s

    2016年03月04日 17:54

    リリース来ました!

    開発者からの返信

    2016年03月04日 18:28

    あまり予約期間を伸ばすと印象がよくないと担当者の方から聞きましたので、一旦リリースさせていただきました ゲームの流れはできておりますので、 ここから作り込んでいきたいです

  • 428. Noname @33ea

    2016年03月04日 17:56

    なんかこわっ DLやめました…

    開発者からの返信

    2016年03月04日 18:30

    ありがとうございます 流血表現は消すことができますし、 バイオハザードよりこわくないと思いますのでご安心ください

  • 429. Noname @4myv

    2016年03月04日 18:01

    夢が広がる!

    開発者からの返信

    2016年03月04日 18:30

    ありがとうございます 開発者自身の夢も広がっております どこまでやれるか自分を試してみたいです

  • 430. Noname @bcg

    2016年03月04日 18:04

    はよ100%

    開発者からの返信

    2016年03月04日 18:31

    これが100%と考えれば100%になります しかし現在期待されている内容はこんなものではありません

  • 431. コロン @3ftb

    2016年03月04日 18:09

    まだ100%では無いのか…(´・ω・`)

    開発者からの返信

    2016年03月04日 18:34

    毎週アップデートしてますので 変わった点を探すのも面白いと思いますよ

  • 432. Noname @6mv9

    2016年03月04日 18:25

    先輩に攻撃すると武器が取れるんですね。後、先輩死んだ人間引きずってるんですが……

    開発者からの返信

    2016年03月04日 18:35

    先輩は倒れた人を病院に連れていきます ガイコツを病院に連れていくと 翌日は人間になりますよ

  • 433. Noname @45ie

    2016年03月04日 19:22

    うおー!ダウンロード数凄いですね! 前作のファンタジーシミュレーターナイトXも自由度高くて好きだったんですが今回もかなり好みです

    開発者からの返信

    2016年03月04日 19:45

    KnightXが1万DLで ベータテストが37万DLという理不尽さです NekoZとKnightXのシステムを元に開発したので、 結果的にはよかったと思います

  • 434. Noname @3o1s

    2016年03月04日 19:42

    コレって18禁なんすか…

    開発者からの返信

    2016年03月04日 19:46

    国内では15歳以上を推奨してます Googleさんのレーティング審査がこわいので18歳以上で設定してます

  • 436. Noname @6vl4

    2016年03月04日 23:22

    マップが学校だけで軍隊が出てきても使えない時代の時と劇的に変わっていて感動した

    開発者からの返信

    2016年03月05日 19:45

    ありがとうございます ぜひレビューで高評価をお願いいたします ランキングが上昇したらやる気アップします

  • 437. Noname @4myv

    2016年03月05日 00:25

    小さい頃から空飛ぶの夢だったけど高所恐怖症だから現実では無理で、夢が叶ったみたいですごく楽しい!水着は着れないの?

    開発者からの返信

    2016年03月05日 19:51

    水着、着れますよ 安心してください、課金はありません 完全無料です(広告は入ります)

  • 438. Noname @3lj4

    2016年03月05日 00:49

    相変わらず開発者が素晴らしいんだよなァ!

    開発者からの返信

    2016年03月05日 19:54

    ありがとうございます ゲーム会社勤めのときは半年間会社に泊まり込んだ経験があります 常に全力で生きております できましたら高評価とツイッター等のフォローをお願いいたします

  • 439. Noname @6vmu

    2016年03月05日 04:17

    誰をどうしたらKILLになるのですか?

    開発者からの返信

    2016年03月05日 19:56

    1.女子高校生をハンマーでたたいて倒れた状態にする 2.Bボタンでつかんで校門の横のキャンプファイヤーで燃やす この手順を踏むとKILLになります KILLされた女子高校生は、翌日からガイコツになって登校してきます 倒したガイコツを病院に連れていくと翌日に復活する隠し要素もあります

  • 441. Noname @6mv9

    2016年03月05日 16:28

    女子全員やった後、どうやったら先輩を連れて帰れるのですか?

    開発者からの返信

    2016年03月05日 20:01

    現在、そのシステムを入れるための準備を進めております ズバリ聞きたいです 「先輩を連れて帰ってハッピーエンド」 ゲームとして これでいいのかな・・・

  • 442. Noname @3z9s

    2016年03月06日 09:55

    いやーなんか応援したくなる。

    開発者からの返信

    2016年03月06日 18:43

    ありがとうございます 昔だったら数百万払わないと手に入らなかった3Dエンジンが無料で手に入るという素晴らしい時代です 私もゲームを無料で提供して 喜びを共有していきたいですね

  • 443. Noname @6gva

    2016年03月06日 18:35

    開発者さんが神すぎて感動します!(*´ー`*)

    開発者からの返信

    2016年03月06日 18:46

    Unityエンジンが神すぎて感動してます 週末の広告収入が1日で1万円を突破しました ダウンロード数が多ければ課金なしでも十分に成り立ちそうです

  • 444. Noname @3jpg

    2016年03月06日 18:58

    人を殺したときに警察官?が追って来るときと 来ないときがあるんですが、どういう違いですか? 追ってこないときは時効ってことですか?

    開発者からの返信

    2016年03月06日 21:58

    見つけた人間が交番に通報にいくと警察官が出ます 交番に行くまでに抹殺することができれば 普通の学校生活に戻ります また警官が出ても一定時間見つからなければ平常時に戻ります 死体を隠しましょう

  • 445. Nonomo @4r54

    2016年03月06日 21:26

    以前バイオレンスな表現は避けたいって言ったのに…。そっちがその気ならやってやんよ(ゲームを)

    開発者からの返信

    2016年03月06日 22:00

    最初はコミカル路線でいったのですが、 外国の方からAdd Blood、Change Dressといった内容の要望メールを100通以上いただいたので対応しました 遊んでくれる方の意見を何よりも優先させようと思ってます メタルギア5もそれでグロくなったのだと思います

  • 446. Noname @6vmu

    2016年03月07日 03:06

    もっと人数増やしてもいいかと……。今の人数だと少なく感じるので…。

    開発者からの返信

    2016年03月07日 11:57

    今45人ですが、100人に増やすこともできます しかし、youtubeの実況動画をみると 端末によりラグがひどいので、他の方法を考えています 人数を増やして低評価が増えるのは避けたい マップも広さも限界ギリギリです 読み込みなしなので・・・

  • 447. Noname @51lx

    2016年03月07日 07:04

    これは神ゲー!!開発者さんは凄い脳をもってるなあww ゲームに関係ないけど画面録画はどうやってますか??

    開発者からの返信

    2016年03月07日 12:08

    学生時代は平均的でした(高卒です) 好きこそものの上手なれです 録画はShield Tabletを使用しています 端末で録画してyoutubeにアップロードできるので重宝してます

  • 448. fisherman @21qn

    2016年03月07日 19:07

    すごかった、βより良くなってて笑った。(小並感)

    開発者からの返信

    2016年03月07日 19:40

    クラブ活動とか要望が出てますね せっかくのヒットなので、実現可能なものはやっていきます アクティブユーザーの動向次第で 今年いっぱい作り続ける可能性もあります

  • 449. Noname @68xm

    2016年03月07日 23:53

    z5だけども、挙動重すぎんよー 移動キー消えないw

    開発者からの返信

    2016年03月08日 17:57

    z3 compactでサクサク動いてますね 少し調べてみましたが、z5は解像度が高いのが原因のようです 近々実行時にアプリの解像度を下げるアップデートをしたいと思いますのでご期待ください 感動してもらえると思います

  • 451. Noname @4myv

    2016年03月08日 16:05

    図書室とか保健室のディテールが良い!

    開発者からの返信

    2016年03月08日 17:58

    テクスチャの解像度は128で設定してます ディティール上げすぎると描画が重くなるので難しいところですね

  • 452. Noname @3xob

    2016年03月08日 23:13

    移動させる為の操り方が中々難しいですね(T_T) ついついアングル替えになってしまうから練習あるのみ(*>_<*)

    開発者からの返信

    2016年03月08日 23:33

    NekoZで練習するといいかもしれません 猫は無敵です こちらのアプリはGirlAよりも軽いです 動作は改善していきます

  • 453. Noname @54ed

    2016年03月09日 22:54

    開発さん、ども。一つあるです、このアプリは日本語以外のシステムを支持しないかな?こちらでゲームして間違ってホームに戻ってました。良く分からない教えてください‼

    開発者からの返信

    2016年03月10日 17:26

    移動するときのマーカーをもう少しわかりやすくしたいと思います 明日アップデートできると思いますのでご期待ください 言葉がなくてもわかるゲームを目指します

  • 454. Noname @3x95

    2016年03月09日 23:52

    とうらぶとリリース時期が被ってなければランキング1位になってたと思う。面白いです!

    開発者からの返信

    2016年03月10日 17:32

    ありがとうございます シミュレーションのカテゴリになりますが 世界各国で上位にランクインしてます 日本でもはじめて総合でランクインしました 最新ランキング タイ8位 日本15位(総合263位) アメリカ24位(総合409位) 1日で17000ダウンロード越えてました NekoZでも累計30000ダウンロードだったことを考えるとおそろしいですね

  • 455. Noname @39h7

    2016年03月12日 18:21

    更新しようとしても出来ないんだけど…。再起動しても出来ません。

    開発者からの返信

    2016年03月12日 18:29

    金曜日に公衆電話を入れたバージョンを公開しました ストアのページが更新されてない現象はたまにあります アンドロイドの場合は パソコンかブラウザから更新すると確実だと思います

  • 457. Noname @4myv

    2016年03月21日 06:35

    ビキニ着れる?

    開発者からの返信

    2016年03月21日 18:21

    別のアップデートを準備中です 余力があれば、入れたいと思います

  • 458. Noname @73ms

    2016年03月25日 00:42

    最近になって更新出来なくなったので調べたら、Android5.xだとSDカードのマウント解除で更新出来た。OSのバグとはいえ、一部のアプリがインストール及び更新出来ないとは…しかも、このアプリがそれに該当してるとはね~。

    開発者からの返信

    2016年03月25日 11:34

    報告ありがとうございます 更新できないというたくさんメールをいただいていたのですが、 原因がわからなかったので非常に助かってます アプリの容量が大きいのが原因かもしれません 少し前まで上限50MBだったのが、100MBになっており このアプリは後者に該当します

  • 459. Noname @7fpv

    2016年05月07日 10:25

    無限ジャンプや武器が大量にでてくる機能はあるのですがNPCが巨人になる機能が見あたりません。別なやり方があるのでしょうか。

    開発者からの返信

    2016年05月08日 09:28

    ヤンデレシミュの作者から指摘があった個所を修正しました その中にはビッグモードも含まれていました

  • 460. Noname @5lw

    2016年05月17日 02:33

    これ、メチャンコヒットしてない…?

    開発者からの返信

    2016年05月17日 17:05

    ありがとうございます 予約件数7000で全世界170万ダウンロード突破しております 韓国とアメリカでヒットしました